Assassin’s Creed Shadows a connu un lancement prometteur, attirant deux millions de joueurs grâce à son cadre japonais féodal et à son approche à double protagoniste. Malgré ces chiffres encourageants, des analystes estiment que le jeu ne répond pas aux attentes d’Ubisoft. Bien qu’il soit l’un des meilleurs lancements de la série, ses ventes sur Steam sont modestes comparées à d’autres titres récents. Le jeu pourrait ne pas suffire à redresser la situation financière de l’entreprise.
Un Lancement Prometteur pour Assassin’s Creed Shadows
De nombreux fans ont anticipé qu’Assassin’s Creed Shadows serait l’un des titres les plus vendus de la franchise, grâce à un marketing dynamique, une approche innovante à double protagoniste et un cadre japonais féodal tant désiré. Ubisoft a récemment annoncé que le jeu avait déjà attiré deux millions de joueurs, renforçant ainsi cette hypothèse. Malgré des chiffres de ventes encourageants, qui ont été à la fois révélés et rapportés, un analyste de renom a exprimé des réserves sur le fait que cette performance pourrait ne pas répondre aux attentes d’Ubisoft, déclarant que Shadows n’est pas « le succès retentissant dont l’entreprise a cruellement besoin. »
Un Retour aux Sources avec une Touche Moderne
Bien qu’Assassin’s Creed Shadows ramène la série à ses racines avec une expérience plus concentrée comme Mirage, il s’agit également d’un retour à l’immensité et aux mondes ouverts caractéristiques des RPG d’Ubisoft. Même si le jeu n’atteint pas l’ampleur de Valhalla, il reste colossal en termes de contenu. L’attrait de jouer en tant que l’assassin furtif Naoe ou le guerrier résistant Yasuke, associé à son cadre japonais, contribue à son succès commercial.
Ubisoft a récemment annoncé avec fierté que deux millions de joueurs avaient déjà fait l’acquisition d’Assassin’s Creed Shadows. Selon des rapports de VGC, en termes de revenus, Shadows a enregistré le deuxième meilleur lancement de la série, juste derrière Valhalla de 2020. De plus, avec sa disponibilité sur Steam dès le premier jour, il est devenu le jeu phare de la série sur cette plateforme.
Après une série de lancements moins performants, tels que Star Wars Outlaws et le jeu free-to-play XDefiant, Shadows apporte enfin des nouvelles positives pour Ubisoft. Cependant, un analyste en jeux vidéo a souligné que ces résultats ne suffisent pas à changer la situation financière de l’entreprise.
Rhys Elliott de MIDiA Research a déclaré que « ces chiffres ne représentent PAS [le] succès retentissant dont Ubisoft a désespérément besoin » et a prédit que « compte tenu de l’ampleur et du temps de développement d’Assassin’s Creed Shadows, le titre n’a probablement pas encore atteint le seuil de rentabilité. »
Bien que le lancement immédiat sur Steam soit indéniablement un atout, Elliott a fait le parallèle entre les résultats de Shadows et ceux de Ghost of Tsushima, qui partage un terrain similaire. Bien que Ghost of Tsushima ait été un port d’un jeu de quatre ans à l’époque, il a vendu près de deux fois plus sur Steam lors de son lancement, selon Alinea Analytics.
Les ventes de Shadows sur Steam semblent également modestes comparées à d’autres succès majeurs de 2025. Trois jours après son lancement, Shadows aurait vendu environ 310 000 exemplaires. En comparaison, Split Fiction a réalisé 882 500 ventes sur Steam dans des délais similaires, tandis que le gigantesque Monster Hunter Wilds a presque décuplé ces chiffres avec 3,7 millions d’unités vendues, selon Alinea.
Ainsi, bien qu’Assassin’s Creed Shadows soit l’un des lancements les plus réussis de la série, cela pourrait ne pas suffire à redresser la situation pour Ubisoft. Le fait qu’il n’ait pas surpassé Valhalla est également décevant. Bien que Shadows ne soit pas sorti dans la fenêtre des fêtes habituelle en raison de retards, il propose un cadre très recherché avec de nouvelles fonctionnalités attrayantes tout en restant fidèle à l’expérience de monde ouvert des précédents titres. C’est regrettable qu’il n’atteigne pas le niveau de popularité d’Eivor en Angleterre.
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