Atari dit qu’il pourrait avoir besoin d’un financement supplémentaire pour continuer à suivre le flop de la console rétro VCS et les difficultés de la blockchain

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Atari est en difficulté et a signalé qu’il pourrait avoir besoin d’argent supplémentaire pour continuer.

Présentant ses résultats semestriels au 30 septembre 2022, la société basée à Paris a admis que tout retard dans le développement de ses quatre activités (jeux, matériel informatique, licences et blockchain) ou une sous-performance dans ses initiatives pourrait l’amener à gagner moins d’argent que prévu, et à son tour déclencher « un manque de liquidités et des besoins de financement supplémentaires ».

Il existe un « macro-environnement incertain » pour les jeux vidéo et la blockchain, ce dernier sur lequel Atari s’est fortement investi, et la société estime donc que la mise en œuvre de sa nouvelle stratégie « peut nécessiter des ressources de financement supplémentaires ».

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Les options décrites comprennent de nouveaux prêts avec son actionnaire principal Irata, une société contrôlée par l’actuel président-directeur général d’Atari, Wade Rosen, et/ou la levée de nouveaux financements ailleurs, qui peuvent inclure une « offre publique… pour répondre aux besoins en capitaux et se refinancer ». la dette de la Société ».

Tout cela ressemble à des moments difficiles pour Atari, qui est bien sûr une entreprise différente maintenant qu’elle ne l’était à ses jours de gloire. L’Atari d’aujourd’hui est impliqué dans Web3, les NFT et la blockchain en plus des licences et de la production de matériel.

Ces initiatives peinent à réussir. Pour le premier semestre de l’exercice clos en septembre, le chiffre d’affaires d’Atari s’est élevé à 4,3 millions d’euros, en baisse de 27% par rapport aux 6 millions d’euros générés à la même période l’an dernier.

Atari a déclaré que cela était principalement dû à l’échec de son activité matérielle et de la console controversée VCS, qui a subi de lourds retards avant de finalement être lancée l’année dernière. Isolément, les revenus de l’activité matériel ont chuté de 92%, passant de 2,3 millions d’euros à seulement 200 000 euros.

Les revenus des jeux, cependant, ont augmenté de 10% grâce à RollerCoaster Tycoon et aux nouveaux jeux de la série Recharged. Les revenus des licences ont diminué de 18 % et les revenus de la blockchain (ventes NFT) sont passés de la base basse de 400 000 € à 700 000 €.

Au total, Atari a enregistré une perte nette de 5,4 millions d’euros, contre 3,5 millions d’euros de perte à la même période l’an dernier.

Atari continue de persévérer et, dans une déclaration adressée à Tom’s Hardware, a insisté sur le fait qu’il « reste attaché à la plate-forme VCS ».

En avril, Atari a tué ses projets ATRI token et Atari Chain. À l’époque, Atari avait déclaré qu’il étudierait la création d’un nouveau jeton en tant que composant de sa feuille de route blockchain, mais même cela semble ne pas se produire – ou si c’est le cas, cela ne se produira pas de si tôt.

« Ce projet reste encore à un stade précoce de son développement car Atari entend bien examiner les différentes options de structuration disponibles et le cadre réglementaire, ainsi que l’incertitude actuelle autour de l’environnement du marché de la blockchain, afin de rendre ce projet pertinent pour sa communauté de fans. et partenaires », a déclaré Atari.

Pendant ce temps, Atari est assis sur 972 « parcelles de terrain » dans le métaverse Sandbox. Cet immobilier fictif ne fait rien pour l’entreprise et il ne le fera pas pendant au moins les 12 prochains mois.

Atari a déclaré dans ses sombres perspectives qu’il était trop tôt pour s’attendre à ce que sa « stratégie de redressement » ait un impact significatif sur les revenus et la rentabilité.

« Dans un macro-environnement difficile pour les jeux vidéo et les initiatives de blockchain, Atari a l’intention de continuer à se concentrer sur l’exécution de sa feuille de route et la transformation de ses opérations dans les quatre secteurs d’activité », a insisté la société.



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