Michael Douse, responsable de l’édition chez Larian, a exprimé ses préoccupations quant aux prix élevés que certaines entreprises de jeux, comme Grand Theft Auto 6, pourraient adopter. Michael Ball, dans son rapport sur l’industrie, souligne que les tarifs des jeux n’ont jamais été aussi bas, ce qui nuit à la viabilité des développeurs. Douse insiste sur la nécessité d’ajuster les salaires face à l’inflation, tout en notant que l’augmentation des prix pourrait être inévitable dans un marché en mutation.
Des Préoccupations pour l’Industrie du Jeu Vidéo
Michael Douse, le responsable de l’édition chez Larian, a récemment exprimé ses inquiétudes concernant des déclarations faites par des entreprises de jeux qui, selon lui, devraient rester dans l’ombre. Son commentaire fait suite à une analyse de l’industrie par Michael Ball, qui a suggéré que certaines sociétés espèrent voir Grand Theft Auto 6 lancé avec un prix de départ d’au moins 80 $, et potentiellement jusqu’à 100 $.
Les Implications d’un Prix Élevé
Dans le rapport de Ball, intitulé ‘État du jeu vidéo en 2025’, GTA 6 est mentionné comme un des ‘nouveaux moteurs de croissance potentiels’, aux côtés d’autres éléments tels que le contenu généré par les utilisateurs et la sortie de la Switch 2. Ball note que l’impact de GTA 6 sur le temps de jeu et les dépenses du secteur pourrait être atténué, car son lancement ne sera initialement que sur console, ce qui pourrait réduire l’intérêt pour d’autres jeux.
Ball a également souligné que les prix des jeux n’ont jamais été aussi bas en termes réels, ajoutant que cette tendance nuit à la viabilité des développeurs à tous les niveaux. Il a précisé qu’un prix de 70 $ pour GTA 6 représenterait le tarif le plus bas jamais appliqué à un titre de la série, ce qui soulève des questions sur la viabilité économique des studios de jeux.
Douse a réagi sur X, soulignant que les entreprises devraient ajuster les salaires en fonction de l’inflation, alors que les prix des jeux restent stagnants. Il a déclaré que cela représente une réalité désagréable pour l’industrie, tout en insistant sur la responsabilité des développeurs d’assurer la qualité des jeux qu’ils proposent.
Alors que le développement des jeux à gros budget devient de plus en plus coûteux, les prix de vente ont du mal à suivre. Douse note que la dynamique actuelle du marché ne favorise pas une hausse des prix, en particulier à une époque où les consommateurs sont habitués à des promotions fréquentes sur des plateformes comme Steam.
Cependant, l’augmentation des prix ne doit pas être vue comme un obstacle insurmontable. Des entreprises comme Activision ont commencé à ajuster leurs stratégies de prix. Grand Theft Auto 6 pourrait bien être en position d’initier un changement significatif, mais cela pourrait engendrer des réactions mitigées de la part des consommateurs.
Douse a également abordé la question de savoir si un prix de 80 $ ou 100 $ pour GTA 6 aurait un impact sur les prix du marché dans son ensemble. Il a noté que, bien que certains consommateurs soient prêts à débourser de telles sommes pour un titre emblématique, cela ne s’appliquerait pas nécessairement aux autres jeux.
Avec de nombreuses fermetures et licenciements dans l’industrie, augmenter les prix des jeux ne résoudra pas tous les problèmes. Que ce soit pour GTA 6 ou d’autres titres à venir, il est crucial de reconnaître que l’augmentation des prix pourrait devenir inévitable, même si cela peut sembler difficile à accepter pour les joueurs.
À l’heure actuelle, Grand Theft Auto 6 n’a pas encore été annoncé pour PC, et il semble probable que sa sortie initiale soit réservée aux consoles, avec une version PC à venir plus tard.