Beyond Good & Evil 2 toujours en développement, insiste Ubisoft

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Le très attendu mais toujours nébuleux Beyond Good & Evil 2 reste en développement chez Ubisoft malgré la série d’annulations de jeux de la semaine dernière.

Trois jeux Ubisoft non annoncés ont été mis en conserve la semaine dernière, en plus des quatre abandonnés en juillet dernier. Ces dernières annulations font suite à une série de mauvais résultats financiers et d’inquiétudes concernant le futur portefeuille de la société – ce qui a également nui au cours de l’action d’Ubisoft.

La déclaration d’Ubisoft à ce sujet a admis qu’elle continuerait avec « une prudence accrue au cours des prochaines années » alors que l’industrie du jeu se tourne vers « les méga-marques et les titres durables » – ce qui a soulevé des questions quant à la place de Beyond Good & Evil 2. .

Beyond Good & Evil 2, tel que repéré en 2018.

Cependant, Ubisoft a maintenant assuré à Eurogamer que la suite tant attendue de l’aventure spatiale reste sûre – pour l’instant.

« Le développement de Beyond Good and Evil 2 est en cours et l’équipe travaille dur pour tenir sa promesse ambitieuse », m’a dit aujourd’hui un porte-parole d’Ubisoft.

Beyond Good & Evil 2 détient le record de la plus longue période de développement pour un jeu vidéo majeur – annoncé à l’origine il y a plus de 15 ans. Il a glissé à plusieurs reprises dans et hors du développement actif depuis.

À l’E3 2017, une nouvelle bande-annonce CGI pour le titre a claironné une nouvelle phase de développement, avec des mises à jour semi-régulières du créateur du jeu Michel Ancel au cours de l’année suivante. Ubisoft s’est à nouveau engagé dans le projet lorsqu’Ancel a quitté l’entreprise en 2020, malgré des questions sur l’état dans lequel le jeu avait été laissé.

Maintenant, deux ans et demi plus tard, Ubisoft est de nouveau resté silencieux sur le projet – même s’il semble à l’abri du couperet pour le moment.

La dernière mise à jour publique sur son développement a eu lieu en août de l’année dernière, lorsque l’ancienne conceptrice narrative de Blizzard, Sarah Arellano, a rejoint le projet en tant que rédactrice principale.



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