BioShock 4, annoncé il y a plus de cinq ans, reste mystérieux avec peu d’informations officielles. Développé par Cloud Chamber et publié par 2K Games, le jeu pourrait être une exclusivité des consoles de nouvelle génération. Les rumeurs évoquent un cadre dans les années 1960 en Antarctique et un possible gameplay en monde ouvert. Le studio continue de recruter, renforçant l’espoir d’un dévoilement prochain. Des fuites récentes pourraient laisser entrevoir une première image du jeu.
Bien qu’il ait été révélé il y a plus de cinq ans, BioShock 4 reste entouré de mystère, avec peu d’informations officiellement confirmées. C’est un peu regrettable, car cette franchise est l’une des plus captivantes et acclamées de l’histoire du jeu vidéo, et cela fait plus d’une décennie que le dernier opus a vu le jour.
Nous savons que 2K Games est à l’origine de sa publication et que le développement est confié à un studio du nom de Cloud Chamber. En dehors de cela, les détails concernant l’environnement du jeu, son gameplay et les plateformes sur lesquelles il sera disponible restent très flous.
Il serait facile de dire que nous ‘espérons’ avoir des nouvelles bientôt, surtout après presque cinq ans d’attente. Mais étant donné l’énorme anticipation autour de ce titre très attendu, nous espérons vraiment obtenir des informations concrètes dans un avenir proche.
En attendant, explorons tout ce que nous savons jusqu’à présent sur BioShock 4, ainsi que quelques rumeurs qui circulent autour de son développement. Cette page sera mise à jour avec toutes les nouvelles informations dès qu’elles seront disponibles.
Un aperçu de BioShock 4
Bien que notre enthousiasme pour BioShock soit palpable, nous sommes dans l’incertitude quant à la date de sortie. Dans un tweet de 2019, 2K Games a confirmé le début du développement de cette nouvelle aventure, en précisant que le projet nécessiterait ‘plusieurs années’ de travail.
Cela n’a probablement pas été la nouvelle que nous espérions, mais cela nous donne une idée des plateformes sur lesquelles BioShock 4 pourrait être lancé. À l’heure actuelle, avec la PS5 et la Xbox Series X|S bien installées sur le marché, il semble très probable que le jeu sera une exclusivité de cette génération, sans version pour les consoles plus anciennes.
Dans une mise à jour récente, Jeff Spoonhower, designer cinématographique senior chez Cloud Chamber, a partagé plusieurs offres d’emploi sur LinkedIn, évoquant un futur prometteur pour l’équipe de BioShock. Il a mentionné : ‘L’équipe BioShock chez 2K Cloud Chamber s’intensifie !’ et a mis en avant les divers postes ouverts dans des disciplines variées telles que l’art, l’animation et la narration.
Avec cette multitude de postes, il est difficile de déterminer à quel stade se trouve le développement de BioShock 4. Pour l’instant, nous espérons sincèrement un nouveau dévoilement dans un avenir proche.
Gameplay et cadre de BioShock 4
En ce qui concerne le gameplay de BioShock 4, les spéculations vont bon train. Un communiqué de presse de 2019 (aujourd’hui indisponible) semblait indiquer un retour au gameplay à la première personne. David Ismailer, président de 2K, a exprimé son enthousiasme pour la narration et le gameplay emblématique de la série, ce qui laisse présager une continuité dans cette direction.
Les environnements des jeux BioShock sont toujours d’une importance capitale. Depuis la découverte de Rapture, ces cadres ont non seulement captivé les joueurs, mais ont aussi joué un rôle essentiel dans la narration de chaque titre.
Concernant le cadre de BioShock 4, des rumeurs au cours de l’année 2021 ont suggéré que le jeu pourrait se dérouler dans les années 1960, dans une ville antarctique nommée ‘Borealis’. Ces spéculations laissaient entendre un lien avec les jeux précédents, bien qu’aucune confirmation officielle n’ait été fournie.
Par ailleurs, certaines annonces d’emploi ont alimenté l’idée que BioShock 4 pourrait adopter un format de monde ouvert, mais là encore, aucune déclaration officielle n’a été faite à ce sujet.
Le studio Cloud Chamber, qui développe BioShock 4, est dirigé par Kelley Gilmore, une vétéran de l’industrie. D’autres membres ayant une expérience avec la série contribuent également au projet, garantissant ainsi un véritable ‘ADN BioShock’ au sein de l’équipe de développement, comme l’a confirmé Gilmore lors d’une interview.
Des fuites récentes suggèrent qu’une première image de BioShock 4 pourrait avoir émergé en ligne, ce qui nous donnerait enfin un aperçu du jeu. Nous vous tiendrons informés de toutes les nouveautés dès qu’elles seront disponibles.