Black Ops 6 Update: Enhanced XP Gains and Improved Gameplay Mechanics

Black Ops 6 Update: Enhanced XP Gains and Improved Gameplay Mechanics

Les récentes améliorations dans Call of Duty visent à optimiser l’expérience multijoueur en ajustant les gains d’XP des armes et des joueurs, ainsi qu’en affinant la logique de réapparition. Treyarch a rehaussé les gains d’XP dans plusieurs modes, tout en réduisant légèrement ceux des modes Face Off. Des ajustements ont également été apportés aux spécialités de combat et à l’équilibrage des armes, notamment pour les fusils à pompe et certains fusils d’assaut. Les joueurs peuvent ainsi s’attendre à une progression plus fluide.

Améliorations de l’expérience multijoueur dans Call of Duty

Le dernier opus de Call of Duty a déjà battu des records et attire l’admiration des passionnés de jeux de tir à la première personne, y compris moi-même. Toutefois, l’expérience multijoueur actuelle présente quelques éléments qui l’empêchent d’atteindre son plein potentiel. Pas d’inquiétude, car cette nouvelle mise à jour s’attaque à plusieurs de ces préoccupations, en offrant des améliorations notables aux gains d’XP des armes et des joueurs, une logique de réapparition affinée, ainsi qu’un équilibrage des armes les plus utilisées dans le jeu.

Révisions des gains d’XP et de la logique de réapparition

À l’approche de la Saison 1 de Black Ops 6, Treyarch s’active pour peaufiner l’expérience avant l’arrivée de tout ce nouveau contenu. Un des points qui m’a dérangé était la progression des niveaux d’armes et de joueurs, qui semblait un peu lente. Le week-end de double XP prolongé était donc le bienvenu. Même en jouant efficacement dans les modes principaux, l’ascension de niveau n’était pas aussi fluide que dans les modes Face Off plus intenses ou en Zombies.

Dans cette mise à jour, Treyarch a ajusté le « taux de gain d’XP des joueurs et des armes dans la plupart des modes pour s’assurer que les performances des joueurs soient récompensées, peu importe où ils jouent. » Les gains d’XP des armes ont été rehaussés dans la majorité des modes, tandis que ceux des joueurs ont été augmentés uniquement dans Team Deathmatch, Control, Gunfight et Search and Destroy. En revanche, les modes Face Off, souvent utilisés pour le farming d’XP, ont subi une légère réduction des gains.

En outre, la mise à jour a également apporté un ajustement général de la logique de réapparition sur divers terrains pour corriger certaines réapparitions problématiques signalées par de nombreux joueurs. Bien que cette initiative soit un « processus continu, » elle représente un progrès vers une meilleure expérience de jeu.

Les avantages ont également été révisés, avec une modification tant attendue de la spécialité de combat Recon, réduisant la durée pendant laquelle les ennemis sont surlignés après la réapparition. De plus, le perk Dispatcher a subi un léger nerf, augmentant le coût des UAV standard et des UAV de contre-mesure.

Enfin, un ajustement majeur a été apporté aux armes, ciblant notamment les fusils à pompe et plusieurs fusils d’assaut et mitraillettes populaires, tels que le C9, le XM4 et le Tanto. Pour un aperçu détaillé des ajustements d’équilibrage, vous pouvez consulter les notes de patch officielles.

Il est peut-être temps de renouveler vos chargements de Black Ops 6 à la lumière de ces changements d’équilibre. Même si votre arme favorite a été légèrement affaiblie, les améliorations apportées aux taux de gain d’XP devraient rendre votre progression à travers le système de Prestige un peu plus accessible.

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