Black Ops 6 releases on October 25, debuting exclusively on Game Pass, following Microsoft’s acquisition of Activision Blizzard. This decision is part of a strategy to boost Game Pass subscriptions, projected to increase by 2.5 to 4 million. However, analysts warn it may lead to a notable decline in traditional sales, potentially losing up to six million. Despite the risks, the focus is on long-term player engagement through in-game monetization, suggesting a shift in Microsoft’s gaming vision.
Le nouvel opus de la série, Black Ops 6, fait son arrivée aujourd’hui, le 25 octobre, en lançant une initiative sans précédent : il sera disponible dès le premier jour dans le Game Pass.
Suite à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars, la responsabilité de briller dans l’univers des jeux pèse désormais sur ses épaules. C’est dans ce contexte que Phil Spencer, le chef de Xbox, a choisi d’intégrer Black Ops 6 à Game Pass dès sa sortie, bien que cette option soit réservée aux abonnés Ultimate et au PC Game Pass.
Ce moment marque une étape décisive non seulement pour la franchise Call of Duty, mais également pour Game Pass, qui a rencontré quelques difficultés pour se développer ces dernières années. Selon les derniers rapports, l’abonnement à Game Pass compte actuellement 34 millions de membres à travers les plateformes console, PC et cloud. Microsoft a également décidé de retirer son offre d’essai à 1 $ quelques semaines avant la sortie de Black Ops 6, comme cela avait été fait pour Starfield l’an dernier, ce qui souligne la pression accrue sur Game Pass pour maximiser le potentiel de la franchise Call of Duty.
Le défi pour Microsoft
Les experts se sont penchés sur la question de savoir si cette stratégie serait également bénéfique pour Microsoft. Lors d’un échange avec GamesIndustry.biz, plusieurs analystes ont avancé que Black Ops 6 pourrait permettre de gagner entre 2,5 et 4 millions d’abonnés à Game Pass. Cependant, cette approche pourrait entraver les chiffres de vente de Black Ops 6, qui est traditionnellement l’un des jeux les plus vendus chaque année. Il subsiste donc des interrogations sur la possibilité que le titre atteigne ces chiffres avec sa disponibilité sur le service d’abonnement.
Michael Pachter, le patron de Wedbush, a exprimé à GI que l’intégration de Black Ops 6 dans Game Pass pourrait engendrer jusqu’à six millions de ventes manquées, en postulant que 25 % des abonnés auraient potentiellement acquis le jeu autrement. Néanmoins, il estime que le service pourrait attirer entre trois et quatre millions de nouveaux utilisateurs.
Cette évolution, bien que prévue, soulève des questions quant à son impact global sur Microsoft et Activision. La logique veut qu’une augmentation du nombre de joueurs, même au détriment des chiffres de vente, puisse finalement se traduire par une rentabilité accrue grâce au modèle économique basé sur les passes de combat et les articles cosmétiques. Microsoft semble adopter une vision à long terme, même si cela pourrait entraîner des nouvelles préoccupantes concernant la baisse des ventes de Call of Duty par rapport aux années antérieures.
Désormais, avec Call of Duty intégrée au Game Pass, des attentes croissantes émergent pour que chaque nouveau titre premium de la série soit également disponible dès son lancement sur la plateforme, tandis que les fans espèrent toujours voir élargie la gamme de jeux disponibles.
Nous avons encore de nombreux détails à découvrir sur Black Ops 6 avant sa sortie, y compris son mode arachnophobie intrigant, la possibilité d’un support audio amélioré moyennant 20 $, les nouvelles initiatives prometteuses d’Activision contre la tricherie, et l’annonce qu’il n’intégrera pas le célèbre Riot Shield.
Wesley est le rédacteur en chef pour l’actualité du Royaume-Uni. Suivez-le sur Twitter à l’adresse @wyp100. Pour le contacter, vous pouvez utiliser [email protected] ou, en toute confidentialité, [email protected].