CD Projekt et GOG lancent une initiative de préservation pour assurer l’avenir de Fallout, The Witcher et d’autres jeux emblématiques.

CD Projekt et GOG lancent une initiative de préservation pour assurer l'avenir de Fallout, The Witcher et d'autres jeux emblématiques.

GOG a lancé le Programme de Préservation GOG, visant à garantir la durabilité de plus de 100 jeux emblématiques, tels que Fallout: New Vegas et The Witcher 2. Cette initiative assure la compatibilité des titres avec les systèmes modernes, tout en offrant un support technique et des installateurs hors ligne. Actuellement, 108 jeux sont inclus, avec des ajouts prévus d’ici 2025, dans le but de préserver l’héritage du jeu vidéo face aux défis technologiques croissants.

GOG, la plateforme détenue par CD Projekt, a récemment introduit le Programme de Préservation GOG, une initiative visant à assurer la pérennité de plus de 100 titres emblématiques comme Fallout: New Vegas, The Witcher 2: Assassin’s of Kings et Resident Evil, parmi d’autres.

Un Engagement envers la Durabilité des Jeux

Le Programme de Préservation GOG témoigne de l’engagement de GOG à garantir que les jeux restent compatibles avec les systèmes modernes et futurs, dans un environnement numérique en constante évolution.

‘Le Programme de Préservation GOG incarne notre volonté de sauvegarder l’héritage du jeu vidéo,’ a déclaré un représentant de GOG. ‘Les joueurs peuvent avoir l’assurance que leurs jeux seront toujours à jour et fonctionneront sur les configurations PC actuelles et futures.’

‘Que ce soit pour des manuels, des contenus téléchargeables ou des fonctionnalités manquantes, nous nous efforçons de fournir la version la plus complète possible, accompagnée d’un support technique et d’installateurs hors ligne, afin de préserver ces classiques pour les années à venir.’

Une Liste Impressionnante de Titres Préservés

Actuellement, le Programme de Préservation GOG comprend 108 jeux, incluant des titres tels que Dragon Age Origins, System Shock 2, The Elder Scrolls 3: Morrowind, Legacy of Kain: Defiance, Middle-earth: Shadow of Mordor, Resident Evil 2 et Resident Evil 3, ainsi que Mad Max. D’autres jeux seront ajoutés à cette liste au fil du temps.

‘Avec l’évolution rapide de la technologie, il est impératif de protéger les jeux vidéo de l’oubli,’ a-t-il poursuivi. ‘Le Programme de Préservation GOG vise à maintenir en vie et jouables ces classiques bien-aimés pour les générations futures.’

‘Nous aspirons à ce que chaque jeu, qu’il soit récent ou ancien, fasse finalement partie de notre Programme de Préservation. Pour qu’un titre soit éligible, il doit passer par une série de tests de qualité rigoureux. Si un jeu échoue, notre équipe travaille à son amélioration jusqu’à ce qu’il atteigne nos standards de qualité, après quoi il obtient notre label de Bon Vieux Jeu.’

‘Il existe un grand nombre de jeux classiques sur GOG qui pourraient déjà être éligibles, mais qui n’ont pas encore été confirmés. Nous voulons soutenir autant de titres que possible, même si cela ne dépend pas uniquement de nous.’

Cette initiative répond à une préoccupation croissante parmi les passionnés de jeux vidéo qui craignent la perte de fonctionnalité des anciennes et nouvelles œuvres au fil du temps. Un exemple frappant est celui de The Crew, retiré de la vente et mis hors ligne par Ubisoft en mars. Ce jeu, lancé en 2014, n’est plus jouable sous aucune forme, maintenant ou à l’avenir.

The Crew étant un jeu exclusivement en ligne, il appartient à une catégorie à risque accru de retrait, mais même les jeux solo deviennent de plus en plus vulnérables. Par exemple, Star Wars Jedi: Survivor, un titre entièrement solo, a été lancé en version physique mais nécessitait un téléchargement pour une expérience complète, rendant sa version physique inutilisable sans connexion Internet.

GOG a exprimé son souhait d’intégrer des centaines de jeux dans le Programme de Préservation d’ici la fin de 2025, avec de nombreux titres actuellement en évaluation. Chaque jeu doit passer par de rigoureux tests de qualité avant de pouvoir être admis dans le Programme. Les jeux échouant à ces tests seront continuellement améliorés jusqu’à ce qu’ils répondent aux exigences de GOG.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant qui couvre des sujets liés à The Witcher pour IGN.