Ce que nous avons joué


11 novembre 2022

Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : des rats, des dieux et des cartes.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Vermintide 2, PC

Bande-annonce de Vermintide 2.

Vermintide 2 était gratuit la semaine dernière et mes amis ont décidé de l’essayer. Il est sûr de dire qu’ils ont apprécié! Des différentes classes à la sauvagerie de la coopération, c’était un plaisir de faucher les rats et les troupes du Chaos – en particulier les patrons de réfrigérateurs géants en colère.

Il y a un certain charme à des jeux comme ceux-ci. Mes amis envisagent même d’obtenir l’équivalent 40K, Darktide. Si vous avez des doutes sur le choix de ce jeu, ou de son homologue 40K, c’est le signe que vous attendiez.

Paul Balmes

God of War : Ragnarök, PS5

La vidéo de l’équipe aborde la dernière version de Kratos.

C’est rafraîchissant de jouer à nouveau à un jeu linéaire. Alors que tant de jeux deviennent un monde ouvert et étouffent leurs cartes avec des icônes à aspirer, God of War: Ragnarök propose à la place une balade à sensations bien chorégraphiée. Il y a des décors flashy, il y a des moments calmes de caractère, et tout est parfaitement lié à un drame de feuilleton familial enveloppé dans la mythologie nordique.

L’étendue du jeu et son sens de l’échelle gargantuesque sont impressionnants, mais les petits détails mythologiques le sont aussi. Chaque fracas brutal de la hache de Kratos a du poids, mais même lui est rendu minuscule par rapport aux plus grandes bêtes mythiques des neuf royaumes. La direction artistique est vraiment exceptionnelle, offrant une nouvelle vision de la mythologie nordique alors que tant de jeux s’en inspirent. Chaque nouveau rythme offre un régal pour les yeux.

La plus grande critique du jeu a été son rythme, et je dois admettre qu’il y a des problèmes là-bas. Je pense qu’il y a deux raisons. C’est en partie parce que tant de choses sont entassées dans le jeu – beaucoup de choses dans lesquelles vous immerger, mais des moments plus lents qui s’éternisent. Mais c’est aussi dû à ce plan unique continu. À moins que la conception du niveau ne soit circulaire, vous savez que chaque impasse signifie faire demi-tour et revenir en arrière. Ce choix pourrait être cinématographique, mais une coupe ne ferait pas de mal.

Ragnarök est un jeu propriétaire typique de Sony. C’est une version puissante qui fonctionne à merveille sur la nouvelle console et un blockbuster de bien-être pour tout le monde – en particulier avec ses options d’accessibilité. Mais il est aussi conservateur, n’offrant aucun gameplay révolutionnaire. Pourtant, c’est un manège à sensations fortes que je ne veux pas descendre.

Ed Rossignol

Marvel Snap, iOS

Un regard sur Marvel Snap.

Argh, désolé – je joue toujours à Marvel Snap. Je sais que le moment arrive où je serai complètement submergé par les joueurs qui comprennent la méta et ont construit de meilleurs decks, mais jusqu’à présent, je m’amuse toujours.

J’aime la sauvagerie surprenante de ce jeu, je pense. Vous pouvez faire des choses avec des combinaisons de carte et d’emplacement qui conduisent à des résultats étranges. Hier soir, j’ai mis Odin dans Bar Sinister et j’ai créé une boucle Odin accidentelle.

Bar Sinister remplit l’emplacement avec des copies de la carte que vous y mettez. J’ai choisi Odin car il a 8 puissances, mais j’ai oublié qu’il active également les capacités On Reveal de toutes les autres cartes à cet endroit. Lorsque les copies d’Odin ont commencé à apparaître, chacune a déclenché et redéclenche les capacités On Reveal des autres Odins, qui ont ensuite déclenché les capacités à leur tour. Cela a duré environ une minute et demie, ce qui est assez long dans un match aussi rapide que celui-ci.

C’était beau et légèrement énervant à regarder. J’ai quand même perdu.

Chris Donlan





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