Celeste dev met fin au développement du jeu de plateforme Earthblade après cinq années de travail acharné.

Celeste dev met fin au développement du jeu de plateforme Earthblade après cinq années de travail acharné.

Après près de sept ans de développement, le projet Earthblade d’EXOK a été annulé en raison de tensions internes et d’un manque de passion au sein de l’équipe. Maddy Thorson, la responsable du studio, a exprimé sa déception tout en soulignant que des désaccords concernant la propriété intellectuelle de Celeste avaient joué un rôle crucial. Malgré un potentiel prometteur, le projet n’a pas progressé comme prévu, incitant l’équipe à redémarrer sur de nouvelles bases.

Le Destin d’Earthblade : Un Projet Annulé

Il est difficile de croire que cela fait presque sept ans que Celeste a captivé les joueurs avec son gameplay de plateforme inoubliable. Considéré comme l’un des meilleurs jeux indépendants de tous les temps, Celeste a suscité de nombreuses attentes concernant le nouveau projet d’EXOK, le studio précédemment connu sous le nom de Maddy Makes Games. Cependant, dans une annonce inattendue de Maddy Thorson, la responsable du studio, le très attendu Metroidvania, Earthblade, a été annulé en raison d’une « fracture » au sein de l’équipe et d’un manque de passion pour le projet.

Les Défis Rencontrés par le Développement d’Earthblade

Bien qu’Earthblade ait été en développement pendant plus de cinq ans, des signaux d’alarme ont commencé à apparaître. Initialement prévu pour sortir en 2023, le jeu a été repoussé à 2024, et EXOK a finalement annoncé en mai dernier qu’il ne verrait pas le jour cette année-là. Après tout ce temps de travail, le projet ambitieux ne se concrétisera malheureusement jamais.

Dans un récent billet de blog, Thorson a exprimé son chagrin concernant l’annulation d’Earthblade, qu’elle a qualifiée de « déception immense, déchirante, mais aussi libératrice. » Contrairement à de nombreux projets qui échouent à cause de problèmes financiers, Earthblade n’a pas rencontré cette situation. Thorson a expliqué que des tensions au sein de l’équipe, notamment entre elle-même, Noel Berry (co-créateur de Celeste) et Pedro Medeiros, ont conduit à cette décision. Ces désaccords concernaient la propriété intellectuelle de Celeste, un sujet qu’ils ont choisi de ne pas détailler publiquement.

Bien que le différend soit désormais résolu et que Medeiros ait rejoint un autre studio, Thorson a reconnu que cette situation a permis à EXOK de prendre conscience du manque d’énergie et d’enthousiasme qui entourait le développement d’Earthblade.

Elle a ajouté : « Le projet avait beaucoup de potentiel, mais il n’était pas aussi avancé que prévu après tant d’années de développement. Si nous avions continué, Earthblade aurait pu devenir un grand jeu, mais la question demeure : cela en valait-il la peine ? Noel et moi avons réalisé que travailler sur ce projet était devenu une lutte prolongée. La pression d’égaler le succès de Celeste a pesé lourdement sur nous, et la séparation avec Pedro a finalement clarifié notre vision. » Thorson a exprimé un sentiment de soulagement face à cette décision.

La franchise de transparence de Thorson met en lumière les répercussions de cette saga sur EXOK. Elle a partagé que d’autres membres de l’équipe ont également choisi de partir, et elle prévoit de repartir sur de nouvelles bases avec Berry. « Nous redémarrons avec des prototypes et explorons à notre propre rythme, cherchant à retrouver la magie du développement de jeux comme nous l’avions fait avec Celeste et TowerFall, » a-t-elle déclaré.

Bien qu’Earthblade ne soit plus en développement, n’hésitez pas à consulter notre liste des meilleurs jeux indépendants pour découvrir des trésors comme la splendide Celeste. Pour explorer les nouveaux jeux PC qui viennent de sortir, jetez un œil à nos recommandations.

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