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Dans le cadre de l’annonce d’aujourd’hui, Paradox Interactive a officiellement dévoilé sa suite tant attendue de constructeurs de villes Cities: Skylines 2, qui arrivera sur PC, Xbox Series X / S et PlayStation 5 à un moment donné « plus tard cette année ».
Cities: Skylines 2 est développé par Colossal Order et promet une version « révolutionnaire » de l’original acclamé du studio en 2015, donnant aux joueurs les outils pour « construire n’importe quel type de ville qu’ils peuvent imaginer et suivre sa croissance d’un humble village à une métropole animée « .
Comment Cities: Skylines 2 différera de son prédécesseur en termes plus spécifiques, au-delà d’une nouvelle façade brillante, n’est pas encore clair, mais Paradox dit que le jeu – qu’il appelle le « bac à sable de construction de ville le plus ouvert de la planète » – sera permettre aux joueurs de « créer et entretenir des villes qui prennent vie comme jamais auparavant ».
À cette fin, on parle de « systèmes de transport et d’économie entièrement réalisés », parallèlement à une « richesse d’options de construction et de personnalisation ». De plus, Colossal Order espère aider à consolider la longévité de Cities: Skylines 2 dès le départ, avec la promesse de « capacités de modding avancées ».
L’annonce d’aujourd’hui est accompagnée d’une brève bande-annonce, mais attendez-vous à beaucoup plus d’informations avant la sortie de Cities: Skylines 2 Xbox Series X / S, PC, Game Pass et PS5 plus tard cette année.
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