Comment chaque type d’infecté a été créé pour « The Last of Us » – Interview

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Dans Le scénario, la journaliste Kirbie Johnson emmène les lecteurs dans les coulisses des films et des émissions de télévision les plus en vogue pour révéler comment les meilleures perruques, maquillages à effets spéciaux et bien plus encore sont créés. Pour cette édition, Johnson discute avec Barrie Gower, l’homme derrière certains des personnages les plus grotesques de la télévision, à propos de son travail sur HBO Le dernier d’entre nous.

Peut-être qu’un surnom approprié pour Barrie Gower est « Le Baromètre ». Le concepteur de maquillage prothétique primé a contribué à une multitude d’émissions qui ont finalement pris le contrôle de l’air du temps de la culture pop et commandé nos flux sociaux pendant des semaines lors de leurs sorties ; certains ont fini par battre des records d’écoute. Il est prudent de dire qu’une fois que vous aurez impliqué Gower, vous serez peut-être destiné à avoir un coup sur les mains.

Gower est responsable de certains des personnages les plus complexes et les plus terrifiants de séries telles que Choses étranges, où il a pris l’acteur à l’allure de chérubin Jamie Campbell Bower et l’a transformé de la tête aux pieds en Vecna ​​meurtrier, le méchant aligné avec Upside Down. Il était responsable de la conception de The Night King en Game of Thrones ainsi que la création de maquillages pour d’innombrables acteurs de fond qui composaient l’armée des morts de la série. Gower a été chargé de concevoir des looks de maquillage pour les individus et des hordes d’extras sur le dernier hit de HBO, Le dernier d’entre nous, basé sur le jeu vidéo populaire du même nom, mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey. La série dépeint une pandémie résultant d’une infection fongique qui, au fil du temps, transforme les personnes touchées en diverses formes : d’abord un Runner, puis un Clicker, pour éventuellement un Bloater, ce qui peut signaler votre trypophobie. (Si vous n’êtes pas familier, épargnez-vous un Google.)

Faire en sorte que les acteurs ressemblent aux personnages humains du jeu n’était que la moitié de la bataille pour le spectacle; créer les antagonistes de la série, les Infectés, a obligé Gower à donner vie à des monstres qui ont une base de fans scrupuleuse et dévouée. Au début, il ne pensait pas que cela marcherait — son studio, BGFX, est basé au Royaume-Uni ; Le dernier d’entre nous a été tourné au Canada. Finalement, cela a tourné en sa faveur. Gower a révélé à Séduire que l’équipe de prothèses qu’il a réunie a été le premier département à rejoindre la production, après avoir travaillé sur la conception des prothèses du personnage pendant six à sept mois avant le début de la photographie principale. Gower et son équipe créeraient et assembleraient les maquillages dans son studio au Royaume-Uni; il y avait aussi une petite équipe de prothèses basée au Canada. De plus, il y avait environ 60 artistes au total qui ont appliqué les maquillages sur les acteurs à la fin du spectacle.



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