Corrections graphiques Dead Space en cours de route

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Le développeur de Dead Space Motive Studios travaille sur un correctif pour un problème graphique d’ombrage à taux variable (VRS) présent dans le remake d’horreur, principalement sur PlayStation 5.

John Linneman de Digital Foundry a souligné le problème via Twitter le week-end, et a montré comment les sections les plus sombres des environnements du jeu « perdent fondamentalement la plupart de leurs détails ».

« La résolution réelle est beaucoup plus élevée … mais VRS fait perdre la plupart de leurs détails aux régions ombragées », a écrit John, appelant à une option pour pouvoir également désactiver VRS sur PC.

La bande-annonce officielle du remake de Dead Space.

Maintenant, Motive a répondu et a essentiellement promis cela.

« L’équipe travaille sur un correctif qui améliorera le problème sur PS5 », a écrit un porte-parole d’EA sur le reddit officiel de Dead Space. « Ce patch fournira également une option pour désactiver VRS sur PC.

« Pas encore d’heure d’arrivée prévue, mais je vous tiendrai tous au courant. Merci de votre patience ainsi que de votre aide pour identifier ce problème ! »

Dead Space a été lancé vendredi dernier pour PC, PS5 et Xbox Series X / S, redémarrant efficacement la franchise d’horreur de survie de science-fiction après une décennie d’absence.

« Une belle pièce d’artisanat et une refonte somptueuse du décor, le remake de Dead Space d’EA Motive perd un peu de l’enchantement du jeu de 2008 », a écrit Edwin dans la critique du remake de Dead Space d’Eurogamer.



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