Customize this title in french La revue Last Worker – le démantèlement peu convaincant des mégastructures capitalistes manque de conviction | Jeux

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Ja Last Worker s’intéresse à un sujet d’actualité : l’automatisation croissante du lieu de travail et ses effets sur les travailleurs. En incarnant Kurt, le seul employé humain d’un détaillant en ligne de type Amazon appelé Jüngle, vous passez vos journées à suivre le rythme d’une armée de drones robotiques alors qu’ils trient des millions de colis à livrer. Ensuite, un groupe d’activistes vous entraîne dans un plan visant à faire tomber la société géante, sur quoi le monde de Kurt et la prémisse centrale du jeu commencent à s’effondrer.

Initialement, The Last Worker est construit autour d’une simulation légère de la routine quotidienne de Kurt. À l’aide d’un chariot flottant, vous devez localiser les colis assignés parmi les étagères sans fin et les transporter vers une goulotte de livraison ou les envoyer au recyclage. Les colis varient en taille, poids et état, qui doivent tous être vérifiés avant expédition. Les articles mal triés affectent votre note pour le travail de la journée, et si vous obtenez un «F», vous serez plus rapide qu’un colis Prime.

Les règles ressemblent superficiellement au chef-d’œuvre bureaucratique Papers Please de Lucas Pope, dans lequel les demandes de plus en plus déraisonnables de vos supérieurs poussent le joueur dans une position impossible. Dans le jeu de Pope, le but était d’explorer votre volonté de faire des compromis éthiques pour conserver votre emploi. Mais les engrenages du dernier ouvrier ont beaucoup moins de dents. Livrer seulement quelques colis vous protégera de la côtelette, et bien que les niveaux ultérieurs compliquent légèrement les règles (comme un niveau sur le thème de Pâques où les colis de Noël non livrés doivent être envoyés à l’incinérateur), cela n’augmente jamais la pression.

C’est parce que le dernier ouvrier n’est pas intéressé à explorer son thème de manière systémique. Au lieu de cela, il a une histoire à poursuivre : un groupe dédié à la lutte contre le remplacement des travailleurs humains par des robots, SPEAR, veut l’aide de Kurt pour abattre Jüngle. Après que Kurt ait accepté à contrecœur, le jeu restant est un méli-mélo de furtivité légère, d’énigmes de piratage plus légères et de tirs pratiquement en apesanteur. Tout cela fonctionne correctement, et explorer les profondeurs plus obscures de la mégastructure capitaliste de Jüngle fournit des moments atmosphériques. Mais rien de tout cela n’est aussi intéressant ou pertinent que ces premiers scénarios de livraison. Le jeu y revient périodiquement, mais à ce stade, le pouvoir ou l’importance qu’ils ont pu avoir est perdu.

La narration souffre d’un manque de conviction. Kurt est un personnage intéressant, un homme qui a travaillé si dur pour garder son travail qu’il s’y est complètement abandonné, vivant dans la zone d’élimination des déchets de Jüngle récupérant de la nourriture dans le tas d’ordures. Mais son parcours révolutionnaire destructeur n’est pas convaincant. Certaines scènes fonctionnent bien; une section où Kurt doit littéralement courir pour garder son emploi résume la façon humiliante et infantilisante dont les grandes entreprises traitent souvent leurs employés les plus bas. Mais le complot brouille inutilement l’eau en laissant entendre que les militants sont aussi mauvais que la société qu’ils cherchent à détruire, puis s’abstient de faire un point entièrement avec une fin à choix multiples vers laquelle le jeu n’indique jamais qu’il se dirige.

The Last Worker passe également à côté d’un point plus fondamental, à savoir que le problème des espaces de travail automatisés n’est pas l’automatisation elle-même, mais une société qui exige que les gens travaillent pour survivre, car le concept même de travail devient redondant. Alors qu’il transporte des brosses à chat orales et des figurines de Ricky Rouse vers la goulotte de livraison, Kurt demande par intermittence « Qui achète cette merde? » C’est de loin la question la plus pertinente que le jeu soulève. OMS est acheter tout ce tat quand personne n’a de travail? Que se passe-t-il à la chaleur-mort du capitalisme, où tous la richesse réside dans la poche d’une personne? Pourtant, comme Kurt alors qu’il fait sa tournée, non seulement le dernier ouvrier ne répond pas à cette question, mais il ne semble pas se rendre compte qu’il l’a posée en premier lieu.

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