Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsResident Evil 4Il s’agit d’un remake de 2023 du jeu qui m’a fait découvrir les jeux d’action en 2005. Les tireurs à la troisième personne par-dessus l’épaule étaient alors nouveaux et le genre d’action a commencé à m’intéresser pour la première fois. Il a maintenant un poli moderne et une atmosphère imprégnée d’effroi avec, enfin, des commandes qui ne vous donnent pas l’impression d’être coincé dans un réservoir. Leon est aussi maladroit et fringant que jamais et le sang et le gore sont composés jusqu’à 11. C’est lisse, lisse, malade et juste une expérience fantastique. Je n’ai pas autant apprécié un jeu de tir depuis Resident Evil 4. Leslie, 37 ans, Manchester »Une atmosphère imprégnée d’effroi »… Resident Evil 4. Photo : CapcomAcre ArrhAkka Arrh est une version moderne d’une borne d’arcade Atari des années 1980 qui n’est jamais sortie. Atari a demandé au légendaire Jeff Minter (et Giles) de Llamasoft de réinventer le jeu et ce qu’ils ont trouvé est un pur bonheur d’arcade. Les visuels de Llamasoft : fond noir, texte en blocs, géométrie simple, associés à des effets de particules psychédéliques modernes – avec une bande-son de transe – produisent un jeu qui combine stratégie de défense de tour et tir d’arcade. Cela peut être aussi relaxant ou complexe que vous le souhaitez. Minter, au cours de sa longue carrière, a eu le don de créer des jeux simplement amusants – vous pouvez y jouer pendant cinq minutes et vous amuser ou y jouer pendant cinq heures et vous perdre. Paul, Stuttgart, Allemagne La légende de Zelda : les larmes du royaumeC’est tout un exploit d’améliorer Breath of the Wild, mais le voici. Surtout, pour un jeu d’un grand éditeur, il ne repousse pas les limites simplement en ayant les derniers graphismes de pointe. C’est à quoi 99,9% des jeux AAA consacrent toutes les ressources disponibles de nos jours – et pourquoi tant d’entre eux sont fades, ennuyeux et redondants. Tears of the Kingdom est libérateur car l’imagination et la bravoure du joueur sont récompensées. Quelque chose que vous pensez ne fonctionnera pas… fonctionne réellement ! Gravir les hauteurs du premier donjon, dans les airs au-dessus de Rito, reste l’un des moments les plus époustouflants que j’ai jamais vécus en plus de 35 ans de jeu. Cette approche du monde ouvert rend des titres comme Witcher III déplorables en comparaison. Jareth38 ans, ManchesterTour des pizzasPizza Tower ne ressemble à aucun autre jeu auquel j’ai joué. C’est un jeu de plateforme 2D rapide et frénétique où vous incarnez un pizzaiolo italien d’âge moyen effrayé et devez gravir une tour pleine de niveaux inspirés de la pizza remplis d’ennemis inspirés de la pizza et détruire ses supports afin qu’un visage de pizza géant appelé Pizzaface puisse ne détruisez pas votre pizzeria avec un laser géant. Vous ne pouvez pas mourir, mais être blessé réduit votre score. Votre objectif est d’atteindre le pilier de soutien nommé John et de le détruire, puis de revenir au même niveau que vous venez de faire alors qu’il s’effondre autour de vous et qu’une minuterie se ferme à un rythme inconfortable. Si vous prenez trop de temps, Pizzaface arrivera et vous tuera instantanément s’il vous touche. Chaque niveau déborde de personnalité et chacun se déroule différemment du dernier. Une minute, vous explorez l’espace, la minute suivante vous jouez au golf avec une boule de fromage sensible. Ça va être dur de détrôner celui-ci. Aaron Durning, 24 ans, Dundee, Écosse ‘Le bon niveau de geek’ …Diablo IV. Photo : BlizzardDiablo IVJe n’ai jamais joué à aucune des versions précédentes de Diablo, mais j’ai entendu dire qu’elles étaient très bonnes. De nos jours, en tant que joueur d’âge moyen, j’ai tendance à jouer à des jeux pendant un certain temps, puis à perdre tout intérêt, ce qui est bien. Aucun jeu ne m’a attrapé comme Diablo depuis probablement la série GTA à l’époque. J’aime les batailles; vous pouvez vous sentir améliorer votre gameplay ainsi que monter de niveau, et il a à peu près le bon niveau de geek pour moi pour me permettre de jouer avec mon équipement et de construire pour gagner cet avantage. Mon moi de 10 ans (jouant à Golden Axe) aurait été tellement jaloux de ce jeu… Oh, et c’est beau aussi. Dominic Foot, 47 ans, Ringwood, Hampshire ignorer la promotion de la newsletterInscrivez-vous pour Boutons poussoirsLe regard hebdomadaire de Keza MacDonald sur le monde du gaming », »newsletterId »: »pushing-buttons », »successDescription »: »Nous vous enverrons des Pushing Buttons chaque semaine »} » clientOnly>Avis de confidentialité: Les newsletters peuvent contenir des informations sur les organisations caritatives, les publicités en ligne et le contenu financé par des tiers. Pour plus d’informations, consultez notre politique de confidentialité. Nous utilisons Google reCaptcha pour protéger notre site Web et la politique de confidentialité et les conditions d’utilisation de Google s’appliquent.après la promotion de la newsletterCour du pays fantômeGhostland Yard est un jeu de plateforme de précision incroyablement serré, similaire à Super Meat Boy. J’apprécie les jeux qui respectent mon temps et celui-ci le fait avec son level design. C’est assez délicat et addictif, donc je passe généralement du temps à y jouer. Je ne me surprends même pas à dire «juste un coup de plus»; le niveau suivant est tellement instantané et j’apprécie le défi. Il se prête aux personnes de nature compétitive avec ses classements horaires mondiaux et locaux et ses contrôles pointilleux. Il propose également des options pour débloquer tous les niveaux et des « sauts infinis », qui sont d’excellentes idées pour aider les joueurs en difficulté à tout moment. Je ne suis pas encore sûr de l’histoire… Je sais qu’il doit y en avoir un, mais je n’en ai pas encore assez appris à ce sujet. Morgan, Melbourne, Australie Espace mortJusqu’à présent cette année, il y a eu des jeux incroyables, mais pour moi, le remake de Dead Space est en tête de ma liste (jusqu’à présent). Je n’ai pas joué à l’original, principalement parce que j’étais un chat trop effrayant. De l’exploration au combat, j’étais au bord de mon siège tout au long. Après quelques nuits blanches de trop, j’ai cependant réussi à atteindre le générique de fin. Cela a confirmé que je suis toujours un chat effrayant, mais j’ai passé un bon moment « sanglant » dans le processus. Jonas, 39 ans, Londres Cassette bêtesPokémon est mon premier amour de jeu, mais ses jeux récents ont semblé ternes, tandis que d’autres développeurs du genre RPG se sont intensifiés. Entrez Cassette Beasts. De sa distribution principalement adulte aux thèmes de l’histoire, le jeu donne l’impression qu’un jeu Pokémon était autorisé à cibler un public plus âgé. Je joue sur le Switch, où le jeu coopératif drop-in/drop-out de Cassette Beasts le fait briller comme un jeu à jouer avec des amis. Malheureusement, la version Switch a quelques problèmes de performances, mais des correctifs sont en route et je suis toujours complètement accro. Nick, 32 ans, Melbourne, Australie « Qualité similaire aux échecs » … Street Fighter 6. Photo : CapcomCombattant de rue 6Street Fighter 6 a été une révélation. J’ai toujours été un joueur moyen, donc je n’ai jamais pu réaliser certains des combos les plus extravagants, mais le système qu’ils ont utilisé ici avec des commandes modernes et la jauge de lecteur a ajouté une qualité de jeu d’échecs aux matchs. Le monde de la plaque tournante pour en ligne ramène un sens des arcades d’antan. Il y a tellement de profondeur dans le système de combat que je peux voir des joueurs nouveaux et vétérans en profiter de la même manière. Nathan Hall, 44 ans, Dublin
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