Customize this title in frenchAlan Wake 2 : C’est pourquoi vous avez dû attendre plus de 10 ans pour la suite

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ALAN WAKE 2

Alan Wake 2 sortira plus tard cette année, plus de dix ans après son prédécesseur. Maintenant, le développeur a révélé pourquoi vous avez dû attendre si longtemps pour la suite.

C’est pourquoi Alan Wake 2 apparaît plus de 10 ans après son prédécesseur. (Source : Youtube/PlayStation)

  • On dit qu’il y a eu quatre concepts différents pour Alan Wake 2.
  • Mais des jeux comme Quantum Break and Control ont été créés à partir de ceux-ci.
  • Au cours des 13 années, Remedy aurait beaucoup appris.

Alan Wake 2 sortira le 17 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Microsoft sort le titre plus de 10 ans après son prédécesseur Alan Wake.

Dans une interview avec vg247, le développeur Remedy Entertainment aurait expliqué pourquoi les fans ont dû attendre si longtemps pour la suite et pourquoi il y a déjà eu quatre concepts différents.

Concept 1 – Cauchemar américain

Selon Sam Lake, directeur créatif de Remedy Entertainment, des plans pour une suite étaient déjà dans l’air après la sortie d’Alan Wake. À ce moment-là, cependant, le moment n’était pas venu et finalement la société a utilisé des parties des idées pour American Nightmare, qui a été publié en 2012.

Concept 2 – Pause Quantique

Une autre idée pour Alan Wake 2 était de raconter l’histoire à travers des épisodes d’action en direct dans le jeu. Microsoft aurait également été impressionné par l’idée à l’époque, mais ne voulait pas sortir un autre jeu Alan Wake.

Contenu externe
de Youtube

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C’est pourquoi la société a décidé de reporter Alan Wake 2 et de développer le jeu Quantum Break, sorti en 2016, basé sur l’idée existante.

Notion 3 – Contrôle

Après Quantum Break, l’équipe a développé une version pleine d’action et moins linéaire d’Alan Wake 2. Mais pendant le développement, l’équipe s’est rendu compte que cette approche ne ressemblait pas vraiment à un jeu d’Alan Wake.

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C’est pourquoi vous auriez dû décider de changer à nouveau de concept et de sortir un jeu de tir sous le titre Control en 2019.

processus de développement

Le déplacement et le changement constants d’Alan Wake 2 constituent un élément central du processus de développement. Mais dans une interview avec VG247, Sam Lake confirme qu’il en est content.

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Au cours des 13 dernières années, Remedy a appris à réduire les coûts de production et les délais de développement. De plus, Lake aurait utilisé le temps pour clarifier le concept d’Alan Wake 2.

Si vous êtes toujours à la recherche d’autres faits saillants du jeu à venir cette année, consultez notre liste de versions de jeux. Ailleurs, nous vous expliquerons pourquoi Alan Wake 2 n’est disponible qu’en version numérique.

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