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Dans Alan Wake 2, l’équipe de développement se concentre apparemment sur la narration de l’histoire. Nous vous expliquerons pourquoi les développeurs adoptent cette approche.
- Dans Alan Wake 2, l’accent est mis sur la narration de l’histoire.
- Les combats pleins d’action passent au second plan.
- Apparemment, différents niveaux de difficulté sont également prévus.
L’équipe de développement a présenté une nouvelle bande-annonce d’Alan Wake 2 dans le cadre de l’émission Opening Night Live à la Gamescom de cette année. De plus, un YouTuber a mis en ligne une vidéo de 14 minutes montrant des scènes de jeu du prochain titre.
Sam Lake, directeur créatif chez Remedy Entertainment, fournit désormais de plus amples informations. Dans une interview avec PCGamesN, il a apparemment révélé que le récit de l’histoire serait davantage au centre du futur titre et que les batailles pleines d’action passeraient au second plan.
Concentrez-vous sur le récit de l’histoire
L’une des raisons de cette orientation serait la volonté de l’équipe de développement d’offrir une histoire attrayante aux joueurs qui ont peu d’expérience dans les jeux et les combats d’horreur.
Bien que l’équipe de développement ait beaucoup appris sur la façon de concevoir un jeu d’action solide en plus de dix ans de travail de développement, cette fois, les développeurs visent apparemment à créer un package global plus cohérent que ce n’était le cas avec son prédécesseur.
Pour atteindre cet objectif, l’équipe de développement envisagerait également d’introduire différents niveaux de difficulté afin que chaque joueur puisse choisir l’intensité de son expérience de jeu.
De plus amples informations sur les différents niveaux de difficulté seront disponibles au plus tard le 27 octobre, puisque le jeu sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S ce nouveau jour de sortie. Si vous souhaitez en savoir plus sur le prochain titre d’horreur d’ici là, nous vous dirons quelle série de jeux a inspiré les développeurs.
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