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AMD bloquerait la technologie DLSS 3 de Nvidia. Nous vous dirons pourquoi Starfield pourrait également apparaître sans la technique de mise à l’échelle.
- AMD aurait bloqué la prise en charge de DLSS 3 pour divers jeux.
- Nvidia, en revanche, a autorisé l’équivalent d’AMD.
- Il y a une coopération Starfield avec AMD et le titre pourrait donc sortir sans DLSS 3.
AMD a actuellement une coopération avec Microsoft, vous pouvez donc acheter Starfield dans un bundle avec des processeurs Ryzen. Mais certains acteurs voient ce partenariat d’un œil critique.
Comme le rapporte Hardware Unboxed sur YouTube, AMD bloque apparemment systématiquement DLSS 3, une nouvelle technologie de Nvidia. Comme le YouTuber le montre avec deux tableaux, les jeux pris en charge par AMD tels que Resident Evil 4 ou Star Wars Jedi : Survivor ne devraient avoir que FSR, mais pas DLSS 3.
D’autre part, les jeux pris en charge par Nvidia, tels que Diablo 4 ou Redfall, sont généralement censés prendre en charge à la fois FSR et DLSS 3. FSR est la technologie de mise à l’échelle d’AMD, qui équivaut à DLSS 3.
Pas de DLSS 3 pour Starfield ?
Étant donné qu’AMD a apparemment une coopération avec Microsoft pour Starfield, il est concevable que le nouveau titre ne supporte que FSR et que les joueurs équipés de cartes graphiques Nvidia n’obtiennent rien.
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Nvidia, AMD et Intel proposent également des cartes graphiques, mais les prix peuvent être dissuasifs. Nous donnons des conseils sur la façon d’économiser de l’argent lors de l’achat.
Cependant, vous saurez si c’est réellement le cas au plus tard lors de la sortie de Starfield. Le titre sortira le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S. Pour plus de jeux à venir, consultez notre liste de versions de jeux.
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