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Google autorise la liste des émulateurs de jeux sur son Play Store, mais Apple ne l’a pas fait jusqu’à récemment. L’écosystème iOS d’Apple est extrêmement restrictif, en particulier pour les applications tierces, donc l’existence d’émulateurs de jeux dans l’App Store était impensable jusqu’à ce que l’Union européenne décide de faire bouger les choses. Au cours du week-end, Apple a révélé que les émulateurs de jeux pouvaient être répertorié sur son App Store non seulement dans l’UE, mais également dans toutes les autres régions du monde. Repéré pour la première fois par The Verge, le changement s’étend également aux jeux téléchargeables proposés par ces émulateurs, qui doivent se conformer à «toutes les lois applicables.»
Les logiciels proposés dans les applications en vertu de cette règle doivent : respecter toutes les directives de confidentialité, y compris, mais sans s’y limiter, les règles énoncées dans la directive 5.1 concernant la collecte, l’utilisation et le partage de données et de données sensibles (telles que la santé et les données personnelles des enfants) ; inclure une méthode de filtrage du matériel répréhensible, un mécanisme pour signaler le contenu et des réponses rapides aux préoccupations, et la possibilité de bloquer les utilisateurs abusifs ; et utiliser l’achat intégré afin d’offrir des biens ou des services numériques aux utilisateurs finaux.
Mais ce n’est pas tout ce qu’Apple a décidé de changer dans sa boutique d’applications. La société basée à Cupertino affirme désormais que les mini-jeux et mini-applications au sein de grandes applications comme WeChat doivent utiliser HTML5, ils ne peuvent donc pas être des applications et des jeux natifs.
Enfin, en réponse à la Commission européenne, Apple a promis d’autoriser les applications de streaming musical dans l’UE à inclure des liens intégrés redirigeant vers des achats extérieurs et des informations sur les prix.