Customize this title in frenchApple Reality Pro : la technologie de suivi oculaire pourrait permettre la saisie en l’air

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Certains casques XR/VR tels que le Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro permettent aux claviers d’être utilisés en réalité mixte via passthrough ou en tant qu’affichage 3D. Cependant, le Apple Reality, ou Apple Reality Pro, qui sera bientôt attendu, offrirait une méthode de saisie plus avancée appelée saisie dans l’air, rendue possible par la technologie de suivi oculaire.

Apple Reality Pro : appuyez d’un simple coup d’œil

Des rapports précédents ont suggéré que le premier casque de réalité augmentée d’Apple serait livré avec une gamme de capteurs et de caméras. Cela aiderait le casque à prendre en charge les applications qui reposent sur des gestes des yeux ou de la main pour la saisie. Le Meta Quest Pro que nous avons récemment testé dispose également d’un suivi des yeux et du visage. Le Le rédacteur en chef de Bloomberg, Mark Gurman, a maintenant confirmé ces détails.

L’éditeur a prédit que l’Apple Reality Pro viendrait avec la saisie en l’air. Il a ajouté qu’Apple teste déjà cette fonctionnalité sur un prototype. Gurman soupçonne que la mise en œuvre d’Apple pourrait être un peu boguée au départ, mais la société basée à Cupertino prévoit d’améliorer la sortie du casque.

En outre, les utilisateurs peuvent utiliser leur Apple iPhone pour la saisie de texte et des commandes supplémentaires. Cependant, la connexion ou le jumelage d’un iPhone au casque est facultatif. De même, le casque Reality Pro pourrait fonctionner avec le clavier Mac et utiliser pratiquement toute l’interface Mac, comme indiqué dans le récent dépôt de brevet du fabricant d’iPhone.

Le brevet d’Apple pour le streaming vidéo immersif utilise une fenêtre d’affichage. / © Brevet Apple

Apple Reality Pro avec streaming vidéo et jeux immersifs

En plus de contrôler l’appareil par les mouvements des yeux ou des mains, Apple se concentrera sur le streaming vidéo immersif et les jeux avec sa plateforme de réalité augmentée (XR). Par exemple, le casque tout-en-un permettrait au porteur de voir une vidéo 3D réaliste où les changements d’orientation ou de position de la tête seraient reflétés dans le monde VR. On ne sait toujours pas si cela sera introduit avec le premier casque de l’entreprise ou viendra plus tard.

Malheureusement, toutes ces fonctionnalités révolutionnaires ont un prix. Parce que l’appareil premium XR/VR d’Apple coûterait 3 000 $ ou plus. D’autre part, une version moins chère du casque appelée « Apple Reality One » pourrait déjà être en préparation, qui pourrait être lancée un an après le Reality Pro.

Achèteriez-vous un casque Apple pour ces fonctionnalités ? Dites-nous ce que vous en pensez.

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