Customize this title in frenchBioWare, développeur de Mass Effect 5, présente une équipe de vétérans de la trilogie

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Faire revivre la série bien-aimée Mass Effect – encore une fois ! – C’est peut-être une mission difficile, mais l’équipe vétéran derrière le prochain Mass Effect 5 sait quelque chose sur la constitution d’une équipe pour relever des défis impossibles.

Écrivant sur la plateforme de médias sociaux X cette semaine, le producteur exécutif de Mass Effect 5, Mike Gamble, a souligné certains des dirigeants expérimentés du projet à venir en répondant à un fan qui se demandait si quelqu’un dans le jeu avait travaillé sur la trilogie Mass Effect originale.

« EP, directeur artistique, directeur créatif, directeur de jeu sont tous des vétérans de la trilogie », a déclaré Gamble. réponse.

Un teaser officiel de Mass Effect 5 montre le retour de Liara.

Alors, qui sont ces vétérans à la barre ? Eh bien, une analyse rapide de LinkedIn associée à un retour sur certaines des publications passées de Gamble sur les réseaux sociaux offre une bonne explication.

Le premier est l’EP, ou producteur exécutif, qui est Gamble lui-même. Gamble a commencé à travailler sur la franchise de science-fiction de BioWare avec Mass Effect 2, devenant producteur associé du DLC du jeu. Gamble a occupé le même poste pour Mass Effect 3, avant de redevenir producteur du DLC de ce jeu et de travailler sur Andromeda. Gamble a travaillé en tant que producteur principal de la trilogie bien accueillie Legendary Edition et a dirigé le pitch et la constitution d’équipes de Mass Effect 5 depuis le début des travaux en mars 2019.

Le directeur artistique de Mass Effect 5 semble être Derek Watts, qui avait déjà joué avec Gamble confirmé était le directeur artistique original de Mass Effect 1. Watts est répertorié avec le même poste toujours actuellement sur LinkedIn.

Le directeur créatif du jeu semble être Parrish Ley, qui jouait auparavant confirmé avait rejoint BioWare pour travailler sur Mass Effect 5. Cette confirmation n’incluait pas de titre de poste spécifique en tant que tel, mais LinkedIn a répertorié Ley en tant que directeur créatif pour un projet non spécifié, à partir de janvier 2020.

Enfin, Preston Watmaniuk est assis dans le fauteuil du directeur du jeu. Il a été concepteur principal des trois jeux de la trilogie Mass Effect originale et mentionne désormais son rôle de directeur de jeu sur LinkedIn et d’autres médias sociaux.

En 2020, Gamble également confirmé un autre nom qui revient pour Mass Effect 5 : celui de Dusty Everman, un concepteur de niveau senior qui, selon Gamble, était « l’une des personnes clés responsables de donner vie à la Normandie originale » qui avait « décidé de rejoindre BioWare pour travailler sur le prochain Mass ». Effet ». Sur LinkedIn, Everman est désormais répertorié comme principal concepteur narratif.

Mass Effect 5 est encore dans plusieurs années, la majeure partie de BioWare étant occupée à terminer Dragon Age: Dreadwolf et à sortir dans un avenir relativement proche. Entre-temps, cependant, le développeur a continué à faire tourner la franchise avec une série de taquineries sur la suite, à commencer en 2020 avec la confirmation de l’existence du projet et la révélation du retour du personnage préféré des fans, Liara. On s’attend à ce que l’histoire de Mass Effect 5 se déroule des centaines d’années après les événements de la trilogie Mass Effect originale et s’inspire des intrigues d’Andromeda.

2021 nous a offert une œuvre d’art très détaillée de Mass Effect 5 avec une tonne de détails cachés, notamment le retour des Geth. 2022 a apporté d’autres concepts artistiques et un extrait de nouveau dialogue de Liara. 2023 a ensuite fait apparaître un aperçu de ce qui est vraisemblablement le protagoniste de Mass Effect 5 dans un manteau élégant, ainsi qu’une liste de titres possibles pour le jeu.



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