Customize this title in frenchCall of Duty : Warzone Mobile : la série survit à la transition entre plateformes

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Oh, et nous partons dans la zone chaude, et avec un téléphone chaud. Il y a de la neige au sol à Verdansk, mais après cinq minutes de jeu sur la version mobile de Call of Duty Warzone ce matin, mon iPhone 11 vieillissant devenait agréablement chaud. En fait, Warzone est une bête sur les téléphones : avant même le début du jeu, il y avait une sorte de bataille royale lorsque j’ai supprimé des applications pour libérer de l’espace. Puis le téléchargement. Puis les différents CLUF et tout ce jazz.

Mais c’est aussi une bête là où ça compte. C’est Warzone sur les téléphones, et je pense que c’est probablement une version assez décente de ce concept. Vous pouvez automatiser de nombreuses actions et redimensionner des éléments du HUD, et quelques secondes après le chargement, j’étais dans mes missions de didacticiel, m’installant sur « pouce gauche pour bouger et droit pour viser » et choisissant entre le tir automatique, qui donne un coup de pied. entrez poliment une fois que vous survolez une cible et tirez manuellement. (J’ai choisi l’auto parce que je suis vieux, et c’est bien, même si c’est un peu tranquille, quand il s’agit de commencer à tirer. Je soupçonne que les pros opteront tous pour le manuel.) Jouez avec les boutons de visée, de saut, et accroupi, puis je suis parti dans l’AO.

Graphiquement c’est plutôt bien ! Je ne vois pas vraiment COD comme un jeu où les détails les plus fins de l’environnement comptent vraiment ; il est plus important que les choses bougent rapidement, comme le fait Warzone sur mobiles. La distance de dessin est généreuse et, même si je m’inquiétais des problèmes de visibilité liés à la détection des ennemis à l’horizon sur un si petit écran, je m’en suis bien sorti jusqu’à présent, même avec mes yeux de 45 ans. Le tout est aussi gourmand en batterie qu’on pourrait s’y attendre, mais il donne également l’impression d’être un véritable Warzone. Les pages de lancement sont un fouillis de Battle Pass (le Pass coûte d’ailleurs 1 100 CP, ce qui, avec un bonus actuel de 10 % dans la boutique, se traduit par 8,39 £), d’annonces d’événements et de ventes flash, et le mode principal propose 120 joueurs – bien que, étant donné le nombre de personnes que j’ai pu tuer jusqu’à présent, je soupçonne qu’il y a pas mal de robots qui frappent partout.

Appel du devoir : Warzone Mobile | Bande-annonce de lancement

La bande-annonce de lancement de COD : Warzone Mobile.

Et en fait, cette Warzone standard à 120 joueurs est-elle réellement le mode principal ? J’ai été beaucoup plus attiré par Mobile Royale. 78 joueurs, des groupes de 1 à 3 joueurs, et un temps de jeu beaucoup plus rapide, le nuage de gaz se déplaçant plus rapidement et la partie la plus longue dure environ 10 minutes. C’est rapide et amusant et cela ressemble toujours à Warzone, jusqu’au démarrage après la mort dans le Goulag, où vous ne voulez certainement pas que les commandes de tir automatique soient sélectionnées.

En fait, je me suis installé étonnamment vite. Je suis mauvais sur Warzone en général, et je peux dire que j’étais mauvais à peu près de la même manière sur mobiles. Après quelques morts rapides, j’ai réalisé que je devais revenir à mon ancienne tactique consistant à me cacher dans les garages et dans les ventres vides des avions, puis à sortir en rampant uniquement lorsque le nuage se déplaçait. Tel est le rythme de Mobile Royale, qui est étonnamment tendu et rapide. Faire tomber quelqu’un est toujours une sensation agréable, quelqu’un qui vous laisse tomber est toujours étonnamment rapide si vous êtes habitué à d’autres batailles royales plus lentes. Si COD Warzone était mon jeu, je pourrais imaginer être assez heureux d’y jouer dans le bus et au lit tard le soir.

L’une des choses que je me suis demandé, sournoisement, est de savoir si le passage aux téléphones donnerait plus de chance à un joueur plus âgé et plus lent comme moi. Je dirais oui et non. Aux débuts de Warzone sur mobile, il y a certainement beaucoup plus de joueurs comme moi qui apprennent lentement les bases, se déplacent plus lentement, visent plus lentement, réfléchissent plus lentement, tirent plus lentement. Mais quand je meurs – quelque part entre 30 et 20 joueurs restants – cela me rend humble de voir à quel point les très grands joueurs sont rapides et décisifs. Ou ce serait une leçon d’humilité si je ne m’y attendais pas. La vitesse de ces cerveaux et de ces doigts ! C’est effectivement beau à voir.

C’est donc Warzone, et c’est sur les téléphones, et les mises en garde auxquelles vous vous attendez sont en place, et le soin et l’attention que j’espérais sont également présents. Cela me rappelle en fait l’époque où Fortnite était sur iOS : voici un jeu familier, légèrement compromis, mais avec vous dans vos déplacements. Et au moins un avantage supplémentaire est que, lorsque le jeu commence à cuire, vous n’aurez pas besoin de gants en hiver.



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