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Capcom a discrètement supprimé le raytracing des versions Steam des remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3.
À l’heure actuelle, personne ne sait exactement pourquoi la fonctionnalité a été supprimée, mais bien qu’ils soient toujours DirectX 12, le lancer de rayons a disparu – tout comme Dolby Atmos pour le troisième remake également.
Le problème est apparu lorsque u/pmc64 est apparu sur le subreddit PC Gaming pour dire que « Capcom a supprimé le raytracing » des deux jeux du jour au lendemain, tandis que quelqu’un d’autre l’a porté à l’attention de tout le monde sur la communauté Resident Evil 3 Steam à peu près au même moment.
« Je viens de regarder les paramètres graphiques et c’est juste parti et j’exécute la version DX12 du jeu, donc ce n’est pas le problème », a déclaré DendeThe1st, uniquement pour que des dizaines d’autres joueurs confirment que l’option a également été supprimée (merci , Le joueur).
Capcom a supprimé le raytracing de Resident Evil 2 et 3.
par u/pmc64 dans pcgaming
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Sans mot formel de Capcom que la fonctionnalité a été supprimée, il n’y a pas non plus de mot formel sur le moment où elle sera traitée, et la communauté est divisée entre cela étant un acte délibéré ou accidentel. Comme toujours, nous reviendrons vers vous dès que nous en saurons plus.
L’actrice de Resident Evil 4 Remake, Lily Gao, a récemment fermé son compte Instagram aux commentaires après avoir reçu des milliers de messages de joueurs critiquant sa performance en tant qu’Ada Wong.
Gao – qui avait partagé avec enthousiasme plusieurs messages parlant du rôle – a maintenant désactivé les réponses et caché tous ses messages sauf un à la vue du public après que les soi-disant fans vitrioliques de Resident Evil aient inondé ses mentions.
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