Customize this title in frenchCapcom supprime le Ray Tracing des remakes de Resident Evil 2 et 3

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Pourquoi Capcom a-t-il supprimé le lancer de rayons dans les jeux Resident Evil 2 et 3 Remake ? Quelles sont les raisons de cette décision ? Dans cet article, nous chercherons des réponses à ces questions.

Le lancer de rayons est devenu l’une des technologies les plus populaires dans le monde du jeu ces dernières années. tracé laserAjoute plus de profondeur et de réalisme aux jeux, grâce à la réflexion et à la réfraction réalistes de la lumière. Surtout dans les jeux d’horreur, cette technologie renforce encore plus l’atmosphère.

capcom, Resident Evil Il a donné une grosse et désagréable surprise à ses fans en refaisant les jeux les plus populaires de la série. Les jeux Resident Evil 2 et 3 Remake sont présentés avec une touche moderne, restant fidèles aux originaux en termes de graphismes et de gameplay. Ces jeux avaient également le lancer de rayons, mais Capcom, supprimé cette fonctionnalité avec leur dernière mise à jour.

Sur quoi pourrait se baser la décision de Capcom de supprimer le ray tracing ?

Capcom n’a pas encore officiellement annoncé la raison de sa décision de supprimer la fonction de lancer de rayons, mais il y a quelques spéculations. L’un d’eux est l’impact négatif du lancer de rayons sur les performances. tracé laser, une technologie qui demande beaucoup de puissance de traitement et sur certains systèmes, cela peut perturber la fluidité du jeu. Capcom a peut-être désactivé le lancer de rayons pour résoudre ce problème.

Il y a quelques jours Capcom, dès juillet Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 7 DX11 a annoncé qu’il mettrait fin à la prise en charge des versions sans lancer de rayons. Capcom a annoncé le 12/07/2023 les versions de traçage de rayons non DirectX 11 (dx11_non-rt) de Resident Evil 7, Resident Evil 2 et Resident Evil 3. l’assistance prendra fin« , il a déclaré..

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Cela signifie qu’une fois le support technique terminé, ils ne pourront plus garantir la compatibilité ou le fonctionnement lors de l’utilisation de ces versions de jeux. Cependant, comme vous pouvez le voir, la date indiquée est juillet, donc supprimer cette fonctionnalité tôt semble être une erreur.

Source :
https://wccftech.com/capcom-seemingly-removed-ray-tracing-resident-evil-2-remake-re3/



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