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À quel point êtes-vous excité pour le annonce quasi garantie de Le matériel de réalité mixte débutant d’Apple (et logiciels) effort la semaine prochaine ? Quelle que soit votre réponse, préparez-vous à multiplier cela par 100… ou 5 000 une fois que vous aurez entendu la dernière prédiction positivement folle mais aussi assez fiable de Ross Young concernant l’appareil « Reality Pro ».
Bien que nous nous réservions évidemment le droit de rester sceptiques sur essentiellement tout (oui, y compris le nom susmentionné) qui a à voir avec un produit potentiellement révolutionnaire dans le pipeline depuis de nombreuses années maintenant, Young se trompe très rarement sur les spécifications de l’écran.
C’est un vétéran afficher analyste de l’industrie dont nous parlons ici, et compte tenu de la proximité Apple semble enfin dévoiler son tout premier « imageur » AR/VR, les numéros suivants sont extrêmement susceptibles de s’avérer exacts :
- Deux panneaux micro OLED de 1,41 pouces;
- Densité de 4 000 ppi ;
- Plus de 5 000 nits de luminosité maximale.
À quel point ces spécifications sont-elles folles? Eh bien, considérez une seconde que le L’écran de 6,7 pouces de l’iPhone 14 Pro Max offre « à peine » une densité de 460 ppi et une luminosité maximale de 2 300 nits (selon les sources les plus « optimistes ») tout en étant indéniablement net, net et, bien sûr, d’une luminosité impressionnante.
Ce n’est clairement pas une comparaison équitable entre deux appareils totalement différents avec des cas d’utilisation radicalement différents, vous pourriez donc être plus curieux de savoir comment le casque Reality Pro se comparera à quelque chose comme le Méta Quête 2.
La réponse courte est incroyablement bonne, avec la concurrence d’Apple affichant des nombres relativement modestes de 773 ppi et 100 nits… à un prix de détail de 400 $ et plus. C’est une autre bataille injuste compte tenu à quel point le rival Quest 2 de Cupertino devrait être cher, soulignant que le Reality Pro pourrait tomber dans une ligue à part et (essayer de) révolutionner les industries VR et AR d’aujourd’hui.
Cela étant dit, vous ne devriez pas vous attendre à ce que ce mauvais garçon soit 50 fois plus brillant que le Meta Quest 2 dans la vie réelle, car cela s’avérerait… peu pratique, c’est le moins qu’on puisse dire. La luminosité maximale sera réduite pour protéger votre vue et améliorer votre expérience de réalité mixte, mais la résolution 4K par œil devrait fournir le type d’images extrêmement nettes et ultra-immersives que vous pensez peut-être physiquement impossibles à ce stade de l’évolution technologique.