Customize this title in frenchCyberpunk 2077 RT Overdrive : un aperçu de la mise à jour du path tracing

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Ce n’est pas le premier jeu vidéo path-tracé que nous ayons jamais vu. Nvidia – et même les moddeurs – ont revisité les anciens titres PC d’il y a des décennies, en réorganisant leur éclairage avec un traçage de chemin complet. Quake 2, Portal, Half-Life 2 et plusieurs autres ont reçu la mise à niveau – mais RT Overdrive de Cyberpunk 2077 est quelque chose de tout à fait différent. Il s’agit de l’implémentation RT la plus ambitieuse jamais créée, ajoutant le path tracing à l’un des jeux PC les plus impressionnants visuellement actuellement sur le marché. Nous n’avons jamais rien vu de tel – et vous pourrez jouer à un aperçu technologique demain en tant que mise à niveau gratuite vers la version PC existante.

Nous avons reçu un premier aperçu de la mise à niveau et assemblé une vidéo pour démontrer ce qu’est le traçage de chemin et comment il fonctionne dans Cyberpunk 2077, en le comparant au rendu des paramètres ultra, dépourvu de toutes les fonctionnalités RT. Ensuite, nous l’avons comparé une fois de plus à l’option RT « Psycho » existante intégrée à la version actuelle du jeu. Vous pouvez vérifier cela dans la vidéo ci-dessous, où nous avons également inclus quelques points de repère montrant à quel point Cyberpunk 2077 fonctionne sur un RTX 4090.

Ce n’est que le début de notre couverture Cyberpunk 2077 RT Overdrive tracée. Ici, Alex Battaglia explique comment fonctionne le traçage de chemin, empilant le jeu par rapport à la version pixellisée standard – ainsi que le mode psycho RT déjà éprouvant.

Ainsi, l’idée d’une version tracée du chemin d’un titre triple A déjà difficile à exécuter ressemble à un cauchemar de performances pour autre chose que le meilleur du meilleur matériel – et oui, évidemment, cela nécessitera des capacités sérieuses matériel graphique.

Cela dit, il convient de noter que les tests que nous avons effectués étaient à une résolution 4K reconstruite aidée par la génération d’images DLSS 3 – et il offre des fréquences d’images vraiment impressionnantes. En comparant et en contrastant avec les références existantes, vous devriez pouvoir avoir une idée de la façon dont le jeu s’adapte à des GPU moins performants que le RTX 4090. Oui, c’est difficile, mais c’est aussi évolutif et une fois de retour de notre week-end prolongé, nous vous montrerons comment la mise à niveau fonctionne sur les cartes de la série 40 plus bas dans la pile – et même comment elle fonctionne également sur les cartes de la série 30 (oui, cela peut être fait). En attendant, profitez de l’aperçu intégré ci-dessus.



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