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Dans le cadre du livestream Triple-i de ce soir, le développeur de Darkest Dungeon 2 a détaillé un nouveau mode de campagne, Kingdoms.
Faisant partie d’une mise à jour gratuite plus tard cette année, Kingdoms vous mettra au défi de sauver vos terres contre la montre en localisant et en battant l’une des trois nouvelles factions de monstres.
Conformément aux fondations roguelike du jeu, vous rassemblerez des ressources et combattrez des ennemis à travers une grille de rencontres, tout en améliorant les arbres de compétences de vos héros et en construisant un réseau d’auberges, utilisées comme refuges.
« Kingdoms est un projet passionnant pour nous », a déclaré le directeur créatif Chris Bourassa. « Si vous regardez notre historique de sorties, aucun jeu ou DLC n’a jamais rechapé le sol, et nous sommes fiers de perpétuer cette tradition ici.
« Ce nouveau mode mélangera une partie de la permanence et de la gestion des effectifs du Darkest Dungeon original avec la traversée et le combat de Darkest Dungeon 2. Chez Red Hook, nous évaluons les projets en fonction de leur potentiel à susciter la surprise, le plaisir et le désespoir… Kingdoms touche les trois. »
Eurogamer a surnommé le jeu de base un « RPG roadtrip lovecraftien d’une complexité passionnante et suffocante » dans notre revue Darkest Dungeon 2. « C’est une refonte copieuse et souvent brillante, voire tout à fait incontournable, d’un fantasme puissamment sombre. »