Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsApplication Chaos Vantage 2 Grâce à cela, les utilisateurs peuvent obtenir des photos de meilleure qualité en tirant parti de la technologie de suppression du bruit prise en charge par l’intelligence artificielle NVIDIA, ou ils peuvent utiliser des échantillons de réservoir de lumière directe créés avec la technologie NVIDIA RTX Direct Illumination. peut bénéficier. Chaos Vantage est un outil de visualisation 3D de haute qualité qui peut supprimer des scènes massives basées sur de grands modèles d’artistes utilisant le logiciel de rendu V-Ray. À l’aide de Chaos Vantage, les artistes peuvent visualiser et présenter rapidement leur travail dans un environnement de lancer de rayons.Grâce à la nouvelle technologie NVIDIA de réduction du bruit assistée par intelligence artificielle offerte par Vantage 2, il se débarrassera automatiquement du bruit lors du rendu d’images de haute qualité, et grâce aux nouveaux échantillons de réservoir de lumière directe qu’il ajoute, les sources lumineuses dynamiques peuvent être ajustées en fonction à l’échelle changeante des scènes. Prise en charge du nouveau plug-in NVIDIA DLSS 3nvidia, Moteur irréel 5 Sortie du plugin DLSS 3, qui est compatible avec Grâce à l’éditeur intégré au jeu, les développeurs de jeux peuvent rapidement modifier et revoir un certain niveau de jeu. De plus, grâce à la mise à niveau de l’intelligence artificielle DLSS 3, Cartes graphiques GeForce RTX série 40 Il est possible d’atteindre des fréquences d’images beaucoup plus élevées.Vous pouvez également télécharger DLSS 3 pour Unreak Engine 5.2 pour découvrir un processus de production comme vous n’en avez jamais connu auparavant.Nouvelles sur OmniverseApplication logicielle 3D spécialisée dans la production, l’édition et l’utilisation de vêtements 3D Concepteur merveilleux, Marvelous Designer a lancé le connecteur NVIDIA Omniverse. Les utilisateurs peuvent désormais extraire des documents USD directement du serveur Omniverse Nucleus et combiner différentes versions dans le même format de fichier OpenUSD pour une utilisation dans différentes applications 3D. shiftdelete.netCe mois-ci, Marvelous Designer, une application de création 3D, a été lancée avec NVIDIA Omniverse Connection. Dans l’Omnivers’u le sortir. Vous pouvez désormais découvrir comment des artistes talentueux utilisent la structure Universal Scene Description pour utiliser la connectivité afin de rendre leurs processus de travail créatifs plus efficaces.Fête de l’art au NVIDIA Studio !Fondé par les artistes 3D Minjin Kang et Mijoo Kim UM Studio, des œuvres d’art et des vidéos 3D sur le thème de l’été, chacune animée à l’aide d’Adobe After Effects, Autodesk 3ds Max et Unreal Engine 5, Quelque part dans le monde montrer Nvidia Studioest l’invité.Avec les ordinateurs portables NVIDIA Studio avec carte graphique GeForce RTX 3090Des visuels 3D à l’esthétique minimaliste et moderne ont été créés. Pour ce processus, des œuvres pacifiques ont été façonnées et des modèles ont été construits à l’aide d’Autodesk 3ds Max. Ensuite, l’application des textures, l’éclairage et les animations ont été réalisés à l’aide d’Unreal Engine 5. Adobe After Effects, l’une des plus de 30 barres d’effets prises en charge par les cartes graphiques, est la principale application utilisée par MUE Studio lors du processus de post-production de ses magnifiques scènes. Visite de l’atelier de la tortue volante !Le talentueux artiste 3D Amir Anbarestani, surnommé Kingsletter, a créé une excellente création à l’aide de Zbrush, Adobe Substance 3D Painter et Blender. Tortue de l’espace montrer Nvidia Il était l’invité du Studio. Kingsletter a travaillé sur ses illustrations à l’aide de l’outil ZBrush et a utilisé Adobe Substance 3D Painter pour créer les détails de la surface. Il a ensuite utilisé Blender pour animer la scène, représentant les membres et le vol de la tortue, et les performances de l’ordinateur portable MSI Creator Z17 HX Studio A13V NVIDIA Studio, propulsé par des cartes graphiques GeForce RTX 4070, ont dépassé les modestes attentes de l’artiste. Technologie de traçage de rayons accélérée RTX dans les cycles de mélangeur et Carte graphique RTX 4070 Grâce à cela, les visuels ont atteint leur état final beaucoup plus rapidement et de manière plus fluide.Comment gagner des centaines d’heures avec les technologies NVIDIA Studio ?Sara Dietschy, monteuse et cinéaste talentueuse, dans NVIDIA Studio Processus métier alimenté par l’IA et technologie NVIDIA Studio elle-même comment cela a permis d’économiser des centaines d’heures de travail supplémentaires et ainsi il peut se concentrer davantage sur le processus d’édition. shiftdelete.netDietschy utilise des ordinateurs portables Studio et un matériel de bureau alimenté par des cartes graphiques GeForce RTX série 40. Ces outils d’IA leur permettent de s’attaquer aux processus manuels qui peuvent compliquer les processus d’édition complexes. Dietschy utilise des outils tels que Davinci Resolve, AI Relighting, Video Text Editing pour gagner un temps précieux sur chaque projet. Par exemple, il peut exporter un podcast 4K de plus d’une heure en seulement 14 minutes.L’équipe NVIDIA Studio s’est entretenue avec Dietschy pour découvrir comment l’IA exploite l’IA, comment la technologie a facilité les processus de production des artistes et comment la plate-forme Studio a contribué à leur créativité et à leur montage vidéo : Souhaitez-vous lire nos questions-réponses pour savoir quelle fonctionnalité d’IA Dietschy qualifie d' »excellente » ? Pour en savoir plus sur Dietschy et sur la contribution de la technologie NVIDIA Studio au processus créatif des artistes, consultez les ressources externes ci-jointes. Nvidia Studio Vous pouvez lire le contenu du blog. Vous pouvez consulter plus de contenu de Dietschy sur sa chaîne YouTube, où il a atteint plus de 900 000 abonnés, avec des vidéos sur la production et la technologie, telles que « 5 outils d’intelligence artificielle qui m’ont donné plus de 100 heures », créé sur l’ASUS Ordinateur portable Zenbook Pro 14 OLED Studio. Mammouth laineux dans Omnivers En tant qu’invité de NVIDIA Studio, l’artiste technique vétéran Keerthan a réuni diverses applications 3D pour créer son animation 3D impressionnante Tiny Mammoth. Sathya, NVIDIA Omniverse, Modeleur et peintre Adobe Substance 3D, a créé son travail à l’aide d’outils tels qu’Autodesk 3ds Max et a bénéficié de la structure Universal Scene Description (OpenUSD) dans ce processus. Cette méthode a servi de pont entre différentes applications, lui permettant de révéler une animation détaillée et impressionnante.L’intérêt de Sathya pour l’extinction des animaux l’a encouragée à concevoir un environnement pour créer une histoire 3D unique. Pour modéliser ses modèles en 3D impeccable, il a utilisé un ordinateur portable NVIDIA Studio HP ZBook avec une carte graphique NVIDIA RTX 5000, qui a tiré parti d’Adobe Substance 3D Modeler et de filtres accélérés pour accélérer la production de matériaux dans le processus. Sathya, avec son intérêt pour l’extinction des animaux, a décidé de créer un projet de conception environnementale pour créer une histoire 3D unique. Dans ce projet, il utilise Adobe Substance 3D Modeler pour créer parfaitement ses modèles en 3D. De plus, il est équipé de graphiques NVIDIA RTX 5000 pour accélérer le processus de production de matériel. un HP ZBook NVIDIA Studio Il profite également des filtres accélérés par la carte graphique de son ordinateur portable.Ajout de ressources supplémentaires pour en savoir plus sur l’artiste de la semaine et le monde de l’Omnivers. Blog NVIDIAStudio N’oubliez pas de vérifier le contenu.
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