Customize this title in frenchFinal Fantasy 11 réduit le support avec la réduction de l’équipe de développement

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Square Enix réduit les effectifs de l’équipe de développement de Final Fantasy 11, les mises à jour du jeu se poursuivant dans une capacité limitée.

La nouvelle arrive avec un changement de producteur, puisque Akihiko Matsui sera remplacé par Yoji Fujito.

Dans un article de blog sur Play Online des deux producteurs, Matsui a remercié les fans et ses collègues pour leur soutien. Il a travaillé sur le jeu depuis le début et a été promu producteur en 2012.

Répartition des combats dans Final Fantasy 16 + nouveau gameplay !

« L’équipe de développement est incroyablement chanceuse d’avoir des encouragements aussi forts et directs de la part de nos joueurs passionnés. Mon cœur est rempli de gratitude pour vous tous, les protagonistes dont les différents parcours ont tissé ensemble le monde de Vana’diel. Notre communauté est la source de la magie qui distingue vraiment FF11 des autres jeux », a-t-il déclaré.

Fujito a ensuite expliqué la raison de la réduction des effectifs de l’équipe de développement, ce qui permettra aux développeurs de travailler avec de nouvelles technologies ailleurs et d’acquérir une nouvelle expérience.

« Ainsi, plutôt que de limiter nos développeurs à travailler exclusivement avec FF11 et sa technologie vieille de plusieurs décennies, je pense qu’il serait préférable de leur permettre d’acquérir de l’expérience dans d’autres environnements de développement et de rapporter leurs connaissances à FF11. En tant que tel, j’ai choisi de réduire davantage la portée de notre équipe de développement afin de donner plus de latitude à la poursuite de nos opérations », a déclaré Fujito.

« La portée de nos mises à jour de version deviendra assez compacte en conséquence, mais en échange, nous nous concentrerons sur la stabilisation de notre environnement d’exploitation à moyen et long terme. »

D’autres mises à jour sont en cours, y compris les mises à jour d’Ambuscade, la refonte de Prime Weapon et les Master Trials.

De plus, l’équipe travaille sur le remplacement du matériel backend prenant en charge les opérations en cours du jeu, ce qui signifie que la maintenance peut prendre plus de temps pour certaines mises à jour de version.

Tout cela signifie que Final Fantasy 11 n’est pas encore éteint, mais avec la fin du support, il se dirige probablement vers le mode maintenance.

« Nous restons déterminés à faire de Final Fantasy 11 un environnement agréable où vous pourrez rejoindre d’autres aventuriers et nos équipes dans leur enthousiasme collectif pour le jeu, et j’ai hâte de vous avoir avec nous dans ce voyage », a déclaré Fujito.

Le jeu est sorti pour la première fois en 2002 sur PC et PS2, suivi d’une sortie Xbox 360. A ce titre, il fête son 20ème Vana’versaire. Sa dernière extension est sortie en 2013.

En attendant, Final Fantasy 14 – l’autre MMORPG majeur de Square Enix – aura bientôt son dernier flux Lettre du producteur avec des détails sur le prochain patch 6.4.



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