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Malgré les fortes ventes de Final Fantasy 16, le développeur Square Enix a perdu d’énormes sommes d’argent. Nous révélons ce qui va changer dans le futur.
- Square Enix a subi une perte de près de 2 milliards d’euros après la sortie de Final Fantasy 16.
- Malgré de fortes ventes, le jeu n’a pas réussi à rattraper les pertes.
- Le nouveau PDG prévoit de se concentrer sur les grands projets.
Final Fantasy 16 s’est vendu à trois millions d’exemplaires au cours de sa première semaine. Néanmoins, le dernier rapport de l’entreprise dresse un tableau sombre. Square Enix a perdu près de deux milliards d’euros de valeur depuis la sortie du jeu.
Comme l’explique IGN sur la base d’un rapport payant de Bloomberg, les fortes ventes de Final Fantasy 16 ne compensent pas les pertes des projets précédents.
En particulier, des jeux comme Marvel’s Avenger et Forspoken n’ont pas été bien accueillis par les joueurs. Le rapport Bloomberg a souligné que le problème principal était la trop grande liberté accordée aux producteurs dans la conception des projets, ce qui a conduit à une qualité de produit incohérente.
Des changements profonds dans l’entreprise
Square Enix est désormais confronté à des défis de taille. Le nouveau PDG, Takashi Kiryu, a annoncé d’importants changements. Son objectif est de réduire le nombre de jeux à petit budget et de donner la priorité au développement de jeux à gros budget.
Kiryu considère qu’une refonte des pratiques de développement est nécessaire pour restaurer la qualité et la réussite financière de l’entreprise.
Même si les chiffres sont très mauvais, la sortie de la version PC et des DLC est toujours imminente. Comme toujours, dès que Square Enix annonce les dates de sortie de ceux-ci, vous les retrouverez dans notre liste de sorties de jeux.
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