Customize this title in frenchFinal Fantasy 7 Rebirth obtient un nouveau correctif pour corriger le mode performance

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Aujourd’hui, Final Fantasy 7 Rebirth reçoit un nouveau correctif qui promet de résoudre les problèmes liés à son mode performance.

Juste avant sa sortie, une mise à jour visait à améliorer la qualité visuelle du mode performance, critiqué pour son image floue. Il a maintenant été encore amélioré, ainsi que d’autres correctifs.

Selon les dernières notes de patch, le mode performance aura désormais deux options : « pointu » et « doux ». De plus, le jeu dans son ensemble présente une « qualité graphique améliorée », ainsi qu’une fréquence d’images améliorée et une stabilité globale du jeu.

Final Fantasy 7 Rebirth Review – FF7 Rebirth Spoiler revue gratuite du nouveau gameplay

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Espérons que ces changements corrigeront également l’éclairage « très effrayant » observé sur les visages des personnages.

Le mini-jeu de vol plané chocobo et le mini-jeu de tir pirate disposent également de paramètres de caméra inversés pour ceux d’entre nous qui préfèrent viser avec des commandes inversées.

Ailleurs, quelques modifications mineures ont été apportées, notamment des fautes de frappe dans certains textes, des bugs plus petits et des conseils améliorés lors de l’escalade du lierre dans la mine de Mithril. Il semble que certains joueurs restent bloqués, même après tout le débat sur la peinture jaune.

Final Fantasy 7 Rebirth est sorti le 29 février et a été acclamé par la critique. Je l’ai décrit comme une « réimagination surchargée mais adorable » du jeu original dans ma critique de Final Fantasy 7 Rebirth.

Square Enix a également annoncé que la bande originale du jeu sortira le 10 avril, avec quelques chansons disponibles en streaming dès maintenant.



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