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C’était un procès épique et c’était un procès épique. Il y a deux semaines, un jury fédéral a conclu que le Google Play Store avait violé les lois antitrust. La plateforme de traitement des paiements intégrés de Google et le processus de distribution des applications Android étaient tous deux gérés comme des monopoles, a déclaré le jury dans l’affaire Epic contre Google. Epic a poursuivi Google après que le développeur du jeu ait été envoyé du Play Store avec son jeu populaire Fortnite après qu’Epic ait promu son propre système de traitement des paiements intégré à l’application, qui violait les règles du Play Store.
Selon un rapport publié par Bloomberg, Google envisageait sérieusement de modifier la plateforme de traitement des paiements in-app dont il prélevait 15 à 30 % des revenus in-app. En 2021, Google a envisagé une refonte du modèle de facturation du Play Store, appelée Projet Everest. Cela a été découvert dans des documents publiés dans le cadre de la poursuite antitrust Epic contre Google.
Google s’est retrouvé dans une situation difficile. D’une part, il craignait que s’il n’apportait aucun changement à la plate-forme de traitement des paiements intégrés au Play Store, cela se ferait par excès de réglementation. D’un autre côté, apporter des modifications à la plateforme pourrait avoir un impact sérieux sur les revenus de l’entreprise. Lors d’une présentation interne, Google a déclaré : « Nous pouvons défendre le statu quo pendant quelques mois. Proposer les changements proposés plus tôt pourrait aider à soutenir une législation raisonnable, à positionner Google comme leader et à empêcher une législation plus draconienne. »
Google a décidé que le projet Everest lui coûterait trop d’argent
Le projet Everest aurait empêché Google de prendre sa réduction de 15 à 30 % des revenus générés par les applications et, à la place, les développeurs seraient facturés pour divers services liés à la liste de leurs applications sur le Play Store, avec des frais supplémentaires ajoutés pour les téléchargements et les mises à jour des utilisateurs. Mais ce changement coûterait à Google sous la forme d’une baisse de 1 à 2 milliards de dollars des revenus annuels des applications et de 6 à 9 milliards de dollars des revenus des jeux.
Les employés de Google ont lancé l’idée de demander aux développeurs d’applications de gérer eux-mêmes le traitement des paiements dans l’application en échange de frais inférieurs à Google. Google a calculé que cette option réduirait les revenus annuels du Play Store entre 250 millions et 1,3 milliard de dollars.
Il y a également deux semaines, Google a annoncé les termes d’un accord conclu en septembre avec les 50 États, le District de Columbia et deux territoires américains pour un montant de 700 millions de dollars. Après avoir accordé aux États 70 millions de dollars de règlement pour les pénalités, la restitution, la restitution et les frais, les 630 millions de dollars restants seront partagés entre les clients du Play Store qui recevront un minimum de 2 dollars chacun.
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