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Arrowhead, développeur de Helldivers 2, s’est excusé pour les « problèmes de capacité » persistants du serveur et a déclaré qu’il s’efforçait « d’augmenter la capacité du serveur pour accueillir tout le monde ».
Suite à l’engagement d’offrir à tous les joueurs un bonus d’XP de 50 % et un bonus de réquisition pour compenser « un problème » qui donne des récompenses incorrectes à la fin des missions, le nombre de Steam simultanés de Helldivers 2 continue d’augmenter, ce qui a, à son tour, apparemment a eu un impact significatif sur la stabilité du serveur.
« Malgré tous nos efforts pour augmenter la capacité du serveur afin d’accueillir tous ceux d’entre vous qui souhaitent plonger pour la liberté, nous rencontrons des problèmes de capacité », a déclaré l’équipe dans un communiqué publié sur X/Twitter ce week-end.
« Nous travaillons à nouveau sans délai pour améliorer le problème et nous espérons mettre en place un correctif dès que possible. Merci. »
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C’était il y a plusieurs heures maintenant, mais, au moment de la rédaction de cet article, il n’y a eu aucune autre mise à jour ni confirmation du moment où Arrowhead espère que les serveurs se stabiliseront enfin.
Helldivers 2 est désormais le plus grand lancement Steam de Playstation, avec près de 300 000 utilisateurs simultanés sur la plate-forme PC ce week-end. Jusqu’à présent, le redémarrage de God of War de Sony Santa Monica détenait le record avec 73 529 utilisateurs simultanés.
La semaine dernière, Johan Pilestedt, directeur créatif de Helldivers 2 et PDG d’Arrowhead, a déclaré qu’il pensait que les jeux devraient « gagner le droit de monétiser », ajoutant que même si les joueurs sont invités à « soutenir ce titre » avec des DLC et des microtransactions, Arrowhead « n’oblige jamais personne à le faire ». donc ».