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Une étude sur les jeux vidéo en Suède a révélé que certaines personnes utilisent même les jeux les plus populaires comme moyen de propagande. Même des jeux comme Roblox et Minecraft sont réellement dangereux.
Jeux informatiques – ou plus largement jeux vidéo– est depuis très longtemps au centre de diverses controverses. L’une de ces discussions tourne autour des interactions entre les personnes dans les jeux. Parce que dans les jeux, entre les gens interaction Il n’est pas examiné.
Dans une recherche menée par l’Université de Lund en Suède avec le soutien de l’Institut suédois de recherche sur la défense psychologique, il a été constaté que dans les jeux influence et propagande provenant de sources externes étudié le sujet. Selon les recherches, il existe de nombreuses vulnérabilités dans les jeux.
Risque de propagande dans les jeux vidéo
Si les chercheurs ont d’abord constaté que l’industrie du jeu est ignorée dans les pays occidentaux, ils ont souligné que ce domaine, accessible à des milliards de personnes, peut être utilisé à des fins de persuasion et de propagande. Parmi ceux qui mènent ces activités de propagande figurent des agents étrangers, groupes du crime organisé et les groupes extrémistes sont également inclus. Auteur principal parlant de la recherche Jesper FalkheimerIl a déclaré que contrairement aux médias sociaux, les jeux ne sont pas soumis à de nombreuses réglementations contre une telle propagande. Affirmant que les chercheurs, les journalistes et les autres acteurs de l’industrie ne sont pas conscients de la situation, Falkheimer a déclaré qu’il était devenu difficile de détecter le problème.
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Des recherches ont révélé que l’utilisation des jeux à des fins de propagande remonte à de nombreuses années. Par exemple Bureau Internet central du HezbollahEn 2003, il a publié un jeu intitulé Special Force à des fins de propagande. La recherche est encore Roblox et Minecraft Il a révélé que de tels jeux étaient utilisés par les communautés russes pour diffuser de la propagande pendant la guerre en cours en Ukraine. D’autre part « « Fantôme de Kyiv » Il a été révélé que le pilote ukrainien du MiG-29, dont les vidéos ont été publiées sous son nom, n’était pas une personne réelle et que les images provenaient du jeu Digital Combat Simulator, sorti en 2013.
Source :
https://www.techtimes.com/articles/297892/20231024/video-games-used-foreign-actors-extremists-new-study.htm
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