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It Takes Two – le jeu de plateforme coopératif de Hazelight et Josef Fares (oui, bien sûr que Oscars diatribe) – a célébré son troisième anniversaire plus tôt cette semaine.
Pour commémorer l’occasion, Hazelight a partagé une nouvelle œuvre d’art et la nouvelle It Takes Two s’était désormais vendue à 16 millions d’exemplaires. Cela représente une augmentation de six millions de ventes au cours des 12 derniers mois.
Le développeur a déclaré que son jeu avait désormais été joué par plus de 30 millions de personnes, une statistique qu’il a qualifiée d’« époustouflante ». It Takes Two est également disponible sur Game Pass.
« Quelle façon de commencer une année très excitante… » a conclu le développeur, avec une paire d’yeux emoji taquins. Je me demande ce qu’il a caché dans sa manche.
It Takes Two a été lancé sur PlayStation, Xbox et PC en 2021 et a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards. Il est ensuite sorti sur Switch en 2022. Plus récemment, le jeu aurait reçu une adaptation cinématographique.
« Si vous pouvez ignorer l’histoire, It Takes Two propose l’un des meilleurs gameplays coopératifs depuis des années », a écrit notre Bertie dans la critique It Takes Two d’Eurogamer, recommandant le jeu.
« Il s’agit d’un type rare d’expérience coopérative, avec une énergie, une imagination et un côté ludique qui rivalisent parfois avec ceux de Nintendo », a-t-il écrit. « En tant que jouet, cela peut être une joie, et cela créera des moments de coopération inoubliables. »