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Le tueur à gages à la retraite John Wick a toujours ressemblé à un protagoniste de jeu vidéo. Ses films regorgent de niveaux en plusieurs étapes, de combats de boss et de plus de rechargements que Call of Duty. Mais dans John Wick: Chapitre 4, la star de la série Keanu Reeves et le réalisateur Chad Stahelski s’appuient encore plus sur les jeux vidéo, produisant des scènes d’action dont je pense qu’elles feront l’objet de discussions dans les années à venir.
JOHN WICK: LES SPOILERS DU CHAPITRE 4 SUIVENT.
Les films de John Wick sont souvent comparés au jeu de tir de haut en bas de Dennaton Games, Hotline Miami, et pour cause. Le blast ’em-up ultra-stylé et ultra-violent voit le protagoniste silencieux Jacket faire un trou dans d’innombrables membres de gangs russes. Hotline Miami est une fusion d’intrigue minimaliste, de musique percutante et de mort de plus en plus cool. Ce n’était donc pas une surprise de voir les mods de John Wick apparaître pour les jeux Hotline Miami lorsque les fans ont réalisé les similitudes et se sont mis au travail.
Ma scène préférée dans John Wick: Chapitre 4, cependant, ne semble pas seulement inspirée par Hotline Miami, elle semble comme Hotline Miami. C’est un décor assez prodigieux dans lequel la caméra change de perspective de haut en bas alors que Wick se lance dans son déchaînement le plus impressionnant à ce jour, une scène d’action en une seule coupe qui fixe la caméra en place, nous donnant une vue à vol d’oiseau du carnage dans un construire comme si les plafonds étaient invisibles (ce vieux truc de jeu vidéo).
Wick, utilisant un combo fusil de chasse / incendiaire avec un effet dévastateur, fauche les méchants comme s’il s’agissait d’ennemis de jeux vidéo réglés sur une difficulté facile. Alors que je tendais le cou pour tout comprendre, j’avais l’impression de contrôler Reeves, remarquablement persistant, lui-même dans certains DLC Hotline Miami x John Wick. Ce n’est pas le festival CGI qui a été la brève incursion du terrible film Doom à la première personne, ou le festival CGI à la première personne de la médiocre émission de télévision Halo. C’est Keanu Reeves qui fait son truc d’action en direct chorégraphié de manière experte sous un angle que nous n’avons jamais vu auparavant sur grand écran. Cher lecteur, c’est John Wick à son meilleur.
Alors que la caméra revenait enfin dans la perspective d’action standard à la troisième personne, j’ai pensé à Stahelski, qui est prêt à réaliser un film d’action en direct basé sur Ghost of Tsushima de Sony, ou à Reeves, qui n’est pas tant un joueur de jeux vidéo que un admirateur de la forme d’art à travers son travail sur Cyberpunk 2077 de CD Projekt, doit être un fan de Hotline Miami et l’a utilisé comme base pour cette scène. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un merveilleux méta-clin d’œil au jeu vidéo qui convient peut-être le mieux à John Wick.
Et puis, comme Wick faisant un 180 dans l’une de ses muscle cars bien-aimées, nous obtenons un coup de fouet de référence de jeu vidéo. Frogger, pour ceux qui ne sont pas initiés à l’ignoble amphibien esquivant, est un jeu d’arcade des années 1980 dans lequel une grenouille évite la circulation en traversant une route. C’est fondamentalement ça. Ça ne crie pas John Wick, n’est-ce pas ?
Et pourtant, je me suis retrouvé à crier Frogger à l’écran en regardant le chapitre 4. Dans un autre décor spectaculaire, Wick combat une horde d’ennemis sur la route qui entoure l’Arc de Triomphe à Paris, alias l’un des pires ronds-points d’Europe. Je veux dire, regardez juste la chose.
Le crochet ici est Wick, comme la grenouille de Frogger, doit esquiver un tapis roulant de véhicules apparemment sans fin (et, curieusement, sans freinage) alors qu’il tente de progresser dans le niveau – une escapade d’une heure à plusieurs niveaux qui implique un mini-boss récurrent, une armure de complot et une tache de coopération. Il y a plus que quelques appels rapprochés et, comme vous vous en doutez, les ennemis de Wick ne font pas aussi bien que lui. Stahelski résiste à la tentation de répéter le tour et d’aller de haut en bas pour celui-ci, mais le trot triomphant de Wick le long de l’Arc de Triomphe est tout aussi intense que Frogger peut l’être.
Pour porter un chapeau de critique de film pour un paragraphe, je dois souligner que John Wick: Chapitre 4 est un film profondément imparfait. Il est trop long et surchargé – je suppose, maintenant que j’y pense, comme tant de jeux vidéo. Quand je dis trop long, je le pense : attachez-vous pour un film qui pèse près de trois heures. Et quand je dis bourré, je veux dire ça aussi. Une grande partie du chapitre 4 n’a pas besoin d’être là. L’ancien mentor Matrix de Keanu Reeves, Laurence Fishbourne, s’amuse encore une fois beaucoup à jouer à The Bowery King, mais les points de l’intrigue du personnage sont inutiles. Il y a des quêtes secondaires ennuyeuses qui auraient dû être coupées (un chef de faction ne laissera John Wick passer au niveau suivant que s’il revient avec un objet sécurisé d’un combat de boss), quelques séquences d’action trop longues qui désensibilisent le spectateur à l’implacablement impressionnant. combat, et un camée bizarre d’un videur berlinois réel qui apparaît pour escorter John Wick d’un endroit à un autre et n’est plus jamais revu. Les gardiens de l’univers John Wick utilisent ce quatrième film pour révéler des règles d’engagement qui, de manière improbable, n’apparaissent aux acteurs qu’au dernier moment désespéré. À aucun moment le premier John Wick, à 100 minutes relativement aérées, ne perd l’intérêt du spectateur, mais le chapitre 4 le fait.
Et pourtant, quand John Wick: Chapitre 4 est bon, c’est hors de ce monde. Les fans de The Last of Us de Naughty Dog ont loué l’adaptation télévisée de HBO pour, dans l’ensemble, rester fidèle au texte original. John Wick : Chapitre 4 ne remportera jamais de récompenses pour son jeu d’acteur, sa narration ou ses dialogues (« ouais »), mais dans les conversations sur les matériaux de plus en plus malléables que sont les jeux vidéo, la télévision et le cinéma, nous devrions retenir John Wick : Chapitre 4 comme la forme finale la plus intéressante à ce jour.
Et j’ai hâte d’y rejouer.