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Klaus Teuber, créateur du très populaire jeu de société Catan dans lequel les joueurs s’affrontent pour construire des colonies sur une île fictive, est décédé après une brève maladie, selon un communiqué de famille. Il avait 70 ans.
Le jeu de société, initialement appelé les colons de Catane lors de son introduction en 1995 et basé sur un ensemble de tuiles hexagonales, s’est vendu à des dizaines de millions d’exemplaires et est disponible dans plus de 40 langues. Il a engendré des dizaines de retombées et de nouvelles éditions, y compris des versions électroniques, sans parler des produits liés au jeu.
« C’est avec une grande tristesse et le cœur lourd que la famille Teuber annonce que son mari et père bien-aimé, Klaus Teuber, est décédé à l’âge de 70 ans le 1er avril 2023 après une courte et grave maladie », indique le communiqué publié sur le site allemand. site Web de la langue de Catane. La famille a demandé de l’intimité.
Une déclaration de l’équipe du studio Catan sur les réseaux sociaux a noté que « Bien que les contributions de Klaus à l’industrie des jeux de société soient incommensurables, nous nous souviendrons surtout de lui comme d’un être humain gentil et altruiste, d’un leader inspirant et, plus important encore, d’un ami. ”
Teuber est né en 1952 dans la ville allemande de Rai-Breitenbach. Il travaillait comme prothésiste dentaire dans les années 1980 à l’extérieur de la ville industrielle de Darmstadt lorsqu’il a commencé à concevoir des jeux de société dans son sous-sol, a-t-il déclaré au magazine New Yorker en 2014.
« J’ai eu beaucoup de problèmes avec l’entreprise et la profession », a-t-il déclaré. « J’ai développé des jeux pour m’évader. C’était mon propre monde que j’ai créé.
Dans le jeu multijoueur, les concurrents utilisent cinq ressources pour construire leurs colonies ou colonies : la laine, les céréales, le bois, la brique et le minerai. Teuber n’aurait jamais pensé que son jeu connaîtrait un tel succès ; il a finalement quitté son poste de technicien dentaire en 1998 « quand j’ai eu l’impression que Catan pouvait me nourrir, moi et ma famille », a-t-il déclaré au New Yorker. Le jeu est devenu une entreprise familiale.
Au cours des cinq premiers mois de la pandémie en 2020, les ventes ont grimpé en flèche alors que les gens jouaient à des jeux en quarantaine, a déclaré la société à NPR.
L’équipe du studio Catan a exhorté ceux qui pleurent Teuber à « honorer la mémoire de Klaus en étant gentils les uns envers les autres, en poursuivant sans crainte leurs passions créatives et en profitant d’un jeu avec leurs proches ».