Customize this title in frenchLa vente par Embracer Group du studio Borderlands Gearbox serait en « étapes avancées » de finalisation

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Suite aux informations de l’année dernière selon lesquelles Embracer Group envisageait de vendre le studio Borderlands Gearbox dans le cadre de son « programme de restructuration global » en cours, on affirme maintenant qu’une vente à un tiers est en « stades avancés » pour être finalisée.

C’est ce que révèle Kotaku, qui affirme que le PDG et co-fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, avait précédemment déclaré au personnel que le studio était confronté à l’un des trois scénarios possibles : soit il resterait avec Embracer, soit il serait vendu, soit il financerait un rachat et redeviendrait indépendant. Cependant, Pitchford aurait partagé une mise à jour avec les employés plus tôt cette semaine, affirmant qu’une décision avait été prise – et que cette décision, selon les sources de Kotaku, était de vendre.

La publication comprend que la vente de Gearbox à un acheteur anonyme est actuellement aux « derniers stades de finalisation », et bien qu’Embracer Group – qui a acheté Gearbox pour 363 millions de dollars en 2021 – n’ait pas répondu aux demandes de commentaires de Kotaku, Pitchford a détourné les demandes du site Web, en disant : « Nous serons ravis de partager chaque fois que nous avons des projets à annoncer ou des nouvelles à partager alors que nous travaillons dur pour atteindre notre mission de divertir le monde. »

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Les informations faisant état de la vente imminente de Gearbox font suite à l’annonce de Jason Schreier de Bloomberg selon laquelle Embracer Group est sur le point de vendre World War Z et le groupe d’édition Snowrunner Saber Interactive dans le cadre d’un accord d’une valeur pouvant atteindre 500 millions de dollars – moins que les 525 millions de dollars qu’il a payés pour l’entreprise en 2020.

Ces deux ventes, si elles se réalisent comme annoncé, seront les dernières étapes du programme de « restructuration » dévastateur qu’Embracer a lancé l’année dernière après l’effondrement d’un « partenariat stratégique majeur » de 2 milliards de dollars en mai. Depuis lors, Embracer a licencié huit pour cent de ses effectifs – un total de 1 387 employés – tout en fermant un certain nombre de ses studios de premier plan, notamment Free Radical, qui travaillait sur un nouvel opus désormais annulé de la bien-aimée série TimeSplitters, et Volition, développeur de Saints Row. Embracer a récemment déclaré aux investisseurs que son programme de restructuration avait atteint des « stades de maturité ».



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