Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words
Les deux années de développement en accès anticipé de V Rising touchent presque à leur fin ; Stunlock Studios a annoncé que son célèbre jeu de survie contre les vampires sortirait en version 1.0 pour PC le 17 mai, et qu’une version PlayStation 5 suivrait plus tard cette année.
V Rising, si vous n’êtes pas familier, a été lancé en accès anticipé en mai 2022, proposant une aventure de survie isométrique dans laquelle les joueurs et leurs amis explorent un monde ouvert sombre en tentant d’établir leur supériorité vampirique.
Il y a quelques rebondissements intéressants sur la formule de survie, y compris un cycle jour/nuit qui oblige les joueurs à rester dans l’ombre pendant que le soleil est haut (pour des raisons évidentes), un mécanisme suceur de sang accordant des capacités spécifiques en fonction des créatures drainées, et – peut-être le meilleur de tout – la possibilité de construire votre propre château imposant. Tout cela a permis à V Rising de devenir un succès presque immédiat, rassemblant plus d’un million de joueurs en un peu plus d’une semaine après son lancement en accès anticipé.
Depuis lors, Stunlock Studios a continué d’élargir l’expérience d’accès anticipé et la version 1.0 de mai apportera – comme le studio l’a détaillé précédemment – des changements et des ajouts importants, se concentrant principalement sur la fin du jeu de V Rising. Ceux-ci incluent un nouveau niveau d’armures et d’armes, avec un rééquilibrage entre les ensembles existants pour une progression plus fluide. De plus, tous les autres niveaux d’armure existants ont été étendus dans la version 1.0, avec de nouveaux ensembles présentant des statistiques et des apparences uniques associées aux archétypes de combat du jeu – brute, guerrier, voleur et érudit – permettant une plus grande spécialisation.
Ailleurs, il existe des ajustements 1.0 conçus pour améliorer le PvP de fin de partie sur les serveurs PvP. Les fragments, par exemple, ont été transformés de bâtiments en colliers uniques qui doivent être reconstitués en les emmenant dans le monde – une décision que Stunlock espère encouragera « une expérience plus active et plus excitante pour tout le monde tout en offrant également des avantages intéressants et un gameplay innovant pour les vampires ». qui aiment jouer un peu plus amicalement.
D’autres ajouts et modifications, notamment de nouvelles options de personnalisation des couleurs et un système d’éclairage remanié, sont détaillés dans le blog 1.0 du développeur du début de cette année.
Tout cela sera inclus dans la mise à jour 1.0 de V Rising qui sera lancée sur Steam le 17 mai. Une version PS5, dont le développement a été confirmé en février, devrait arriver « plus tard cette année ». Si vous êtes curieux d’en savoir plus sur V Rising, vous pouvez lire quelques impressions d’accès anticipé de Robert Purchese d’Eurogamer ailleurs sur le site.