Customize this title in frenchLe correctif Baldur’s Gate 3 est disponible pour PC, PS5 et Mac, mais la Xbox doit attendre

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Le développeur Larian a publié un autre correctif (numéro 21) pour Baldur’s Gate 3 sur PC, PlayStation 5 et Mac. Cependant, ceux qui utilisent Xbox devront attendre un peu plus longtemps pour que ce correctif et le précédent correctif du jeu arrivent, car ils sont encore en cours de test.

Partageant les détails de son correctif le plus récent, Larian a déclaré avoir trouvé un bug de crash qui n’affectait que la Xbox. « Nous prenons le temps d’enquêter et de résoudre ce problème, afin que vos futures aventures se déroulent un peu plus facilement », a déclaré Larian.

L’effet de ce retard signifie que les sauvegardes croisées ne sont actuellement pas chargeables sur les consoles Xbox, si elles proviennent d’autres plates-formes qui ont été mises à jour pour inclure les correctifs 20 ou 21. Le développeur s’est excusé pour cela et a déclaré qu’il travaillait à trier ces correctifs Xbox « dès que possible ».

Baldur’s Gate 3 CONSEILS DE SAUVEGARDE DE 100 HEURES – Conseils de milieu de partie et plus encore ! JEU DE BALDUR’S GATE 3 STEAMDECK

Baldur’s Gate 3 CONSEILS DE SAUVEGARDE DE 100 HEURES – Conseils de milieu de partie et plus encore !

Vous pouvez lire les notes complètes du correctif n°21 de Baldur’s Gate 3 ci-dessous. (mais sachez que certains spoilers de l’histoire sont inclus) :

Crashs et bloqueurs :

  • Correction d’un crash lié au fait que les avatars ne faisaient plus partie du groupe.
  • Correction d’un bloqueur potentiel où le fait que Gale se sacrifie au sommet du Netherbrain tuerait votre personnage, vous laissant comme un grain dans l’épilogue, incapable de parler à qui que ce soit.
  • Correction d’un bug multijoueur qui faisait que votre personnage restait bloqué si vous aviez l’option d’écoute active et que vous essayiez de crocheter une serrure en même temps qu’un autre joueur déclenchait un dialogue cinématique.
  • Ajout de vérifications d’erreur supplémentaires lorsque le jeu ne parvient pas à charger une sauvegarde.
  • Correction d’un crash lors de la transition entre un dialogue avec et le rêve de Shadowheart
  • Correction d’un crash lors du changement de personnage dans la création de personnage.

Interface utilisateur :

  • Les boutons « Vendre des marchandises » et « Offrir des marchandises » fonctionnent désormais pour tous les membres du groupe lors d’une session d’échange, et non seulement pour le personnage possédant les marchandises dans son inventaire.
  • Activation de la multisélection dans l’interface utilisateur Trade pour le clavier et la souris. Prix ​​​​de « rachat » également corrigés.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’or du groupe était initialement réglé à 0 lors de l’échange ou du troc, vous donnant un avertissement « Or insuffisant », peu importe la quantité que vous aviez réellement.
  • Correction de « Envoyer vers » n’affichant pas les caractères du camp dans le menu contextuel lors de la sélection de plusieurs éléments.
  • Vendre un conteneur à un commerçant, puis l’échanger contre un autre personnage dans l’interface utilisateur de commerce/troc ne vous permet plus d’utiliser « Prendre tout » pour transférer le stock du commerçant vers votre inventaire.
  • Restauration de la possibilité d’envoyer des objets aux compagnons de camp en dehors du camp. Beaucoup d’entre vous ont trouvé qu’il s’agissait d’une fonctionnalité intéressante pour la qualité de vie, alors elle est de retour !
  • Correction d’un bug vous permettant de placer de l’équipement dans des emplacements d’équipement incompatibles. S’il vous plaît, enlevez ces gants de vos pieds.
  • Correction des noms de waypoints longs qui écrêtaient parfois la carte au clavier et à la souris.
  • Restauration des options « Envoyer à » et « Récupérer » dans le menu contextuel des objets du coffre du voyageur.
  • Correction d’un bug où la reliure du bouton gauche de la souris supprimait sa fonctionnalité, vous empêchant de cliquer.
  • Correction de la fonction « Trier par » qui ne fonctionnait pas correctement pour les conteneurs et les inventaires lors du tri par le même filtre deux fois de suite.
  • Correction de la fonction « Trier par » qui ne fonctionnait pas pour les inventaires de cadavres.
  • Correction d’un exploit qui pouvait vous donner des objets gratuits auprès d’un commerçant en échappant rapidement à l’interface utilisateur d’échange tout en faisant glisser un objet vers l’inventaire de l’interface utilisateur de troc.
  • Correction de la fermeture prématurée de la vue Upcast sur la barre de raccourcis lorsque vous modifiez votre sélection Upcast, vous obligeant à choisir le nombre maximum de cibles. Correction également de la barre de raccourcis reflétant incorrectement l’état actuel du sort après avoir modifié votre sélection de métamagie.

Script :

  • Correction d’un dialogue qui ne se déclenchait pas après la mort de tous les Gondiens, y compris Zanner.
  • Correction d’un bug qui faisait que Minthara continuait à répéter une salutation qui se trouvait également être un joli petit spoiler de l’Acte III.
  • Correction d’un bug provoquant la disparition du hibou-ourson du camp. Mon petit copain vient de se perdre.
  • Correction du dialogue de crime pour intrusion qui était spammé à côté de la fonderie Steel Watch si vous déclenchiez la porte avec alarme et que vous sauviez ensuite la partie dans la zone interdite à l’extérieur de la fonderie.
  • Correction d’un cas extrême où la présence de Minthara pouvait téléporter le groupe vers Emerald Grove au lieu de la ville basse.
  • Correction de la quête de Wyll ne démarrant pas lorsque vous le recrutez en remplaçant un autre compagnon par lui.
  • Correction de la condition « Ennemi de la justice » s’appliquant à votre personnage de joueur lorsque vous atteignez la Crèche Y’llek ou les Terres maudites par l’ombre si vous avez éliminé Minthara dans une région précédente, ou lorsque vous atteignez la ville basse si vous avez tué un garde aux tours Moonrise et Araj Oblodra en a été témoin.
  • Correction d’un bug qui empêchait le jeu de réaliser que Minthara, assommée, avait été vaincue dans l’acte I si vous preniez un long repos entre l’assommer et la défaite des autres chefs gobelins.

Jouabilité :

  • Vous ne pouvez plus sauvegarder votre partie pendant que les crédits défilent. Cela permet d’éviter les problèmes liés au jeu ne sachant pas quel état charger.

Plus tôt cette année, Larian a également annoncé que Baldur’s Gate 3 bénéficierait d’un support officiel pour les mods, y compris un support multiplateforme pour les consoles.

À l’époque, Douse avait qualifié les projets de ce soutien officiel de « robustes », mais n’avait pas encore donné de date exacte quant à son arrivée – se contentant de dire qu’il était prévu pour cette année. Le studio a ensuite dû demander aux membres de sa communauté de s’abstenir d’envoyer des menaces aux développeurs.



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