Customize this title in frenchLe correctif de Baldur’s Gate 3 rend Minthara un peu plus disposé à suivre la fête

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Larian a publié un autre correctif Baldur’s Gate 3 sur PC, PS5 et Mac. Il devrait arriver sur Xbox à une date ultérieure.

Ce correctif vise plusieurs bugs et bizarreries qui persistent dans Baldur’s Gate 3. Cela inclut un correctif pour les problèmes de bandes et de shaders dans les cinématiques et les moments où les personnages prétendaient être trop occupés pour vous parler. « Ils mentaient », expliqua Larian.

Pendant ce temps, Minthara ne devrait plus refuser de suivre le groupe dans les actes 2 et 3. Selon les propres mots du développeur : « Vous devriez la trouver plus disposée à s’aligner maintenant – du moins en termes de maintien. un esprit libre. »

Baldur’s Gate 3 pour les nuls : les bases de TOUT ce que vous devez savoir (mais vous aviez peur de demander).Regardez sur YouTube

Ce correctif prévoit également la sortie complète du patch 6 pour les aventuriers de Baldur’s Gate 3 jouant sur Mac. C’est celui des baisers, au cas où vous l’auriez oublié, alors plissez-vous.

Vous pouvez lire les notes complètes du correctif n°20 ci-dessous :

CORRECTIFS

  • Introduction de quelques protections contre les crashs pour garantir que lorsqu’une sauvegarde ne se charge pas, vous serez renvoyé au menu principal.
  • Correction de quelques problèmes qui faisaient que le deuxième joueur sur écran partagé avait un écran noir pendant 30 secondes.
  • Correction d’un bug vous empêchant d’ouvrir des conteneurs (comme le Camp Supply Sack) pendant un échange si vous sélectionniez un personnage différent de celui qui a initié l’échange. Cela a également corrigé un exploit financier sournois.
  • Correction d’un bug empêchant l’environnement de prendre son tour, empêchant ainsi la progression du combat.
  • Correction d’un bug qui vous faisait rester coincé au combat s’il restait encore quelques chauves-souris après avoir vaincu Cazador.
  • Correction d’un bug de butin infini qui dupliquait l’écaille du maître berger Skardjall à chaque fois que vous retiriez la canne à fouetter de son corps.
  • Correction d’un bug qui faisait que le dialogue sur le crime pour intrusion était spammé à côté de la fonderie Steel Watch.
  • Correction de quelques problèmes de bandes et de shaders dans les cinématiques qui provoquaient des artefacts VFX sur les visages sous certains angles.
  • Correction de Minthara ne suivant parfois pas la fête dans l’acte 2 ou l’acte 3.
  • Correction d’un cas où Halsin ne se déplaçait pas vers sa position lorsque vous arriviez à Last Light dans l’acte 2.
  • Correction d’un problème où Minthara ne quittait pas le groupe après avoir été escorté hors des Moonrise Towers.
  • Correction d’un problème qui faisait que les personnages vous disaient qu’ils étaient trop occupés pour vous parler lorsque vous essayiez de leur parler. Ils mentaient.
  • Correction des textures d’onglets manquantes dans l’interface utilisateur commerciale.
  • Les onglets de filtre ont été masqués pour les traders lors des échanges avec eux. Ils seront réintroduits dans une future mise à jour en attendant des tests plus approfondis.
  • Correction d’un crash potentiel lors du préchargement de cinématiques complexes.

« Nous continuons à travailler sur d’autres correctifs et correctifs, mais en attendant, merci de nous soutenir et de jouer à Baldur’s Gate 3 », a écrit le développeur.

La semaine dernière, Larian a annoncé que Baldur’s Gate 3 bénéficierait d’un support officiel pour les mods, y compris un support multiplateforme pour les consoles.

Le directeur de la publication de Larian, Michael Douse, a qualifié les projets de ce soutien officiel de « robustes », mais n’a pas encore donné de date exacte quant à la date à laquelle il arrivera – se contentant de dire qu’il était prévu pour cette année.

Le studio a ensuite dû demander aux membres de sa communauté de s’abstenir d’envoyer des menaces aux développeurs.

« Ne vous fâchez pas contre les auteurs de mods, les équipes de support, la communauté ou les développeurs. Notre objectif est de patcher le jeu tout en travaillant sur le futur support des mods », a déclaré le directeur de la publication Michael Douse plus tôt cette semaine. « Je comprends pourquoi c’est frustrant, alors ce que nous devons tous faire, c’est nous concentrer sur cet avenir. »



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