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Le créateur du jeu rogue-like Balatro sur le thème du poker s’est prononcé sur le drame du classement du jeu, déclarant « c’est ce que c’est ».
Lors d’une session AMA sur Reddit, le développeur et artiste localthunk a été invité à commenter la façon dont PEGI a mal géré la notation du jeu après son retrait de la vente dans certains pays en raison d’une « croyance erronée selon laquelle le jeu » contient des images de jeu de premier plan et des documents qui instruisent sur « , selon la déclaration de l’éditeur Playstack à l’époque.
« Je continue de croire que la notation est injustifiée, mais il existe une zone grise pour l’interprétation du PEGI et à ce stade, c’est ce qu’il est », a déclaré localthunk. « Je pense que la chose qui me déçoit le plus est le fait que d’autres jeux avec de véritables mécanismes de jeu ne sont pas notés de la même manière en raison de leur apparence/thème. »
Ailleurs dans l’AMA, Playstack a confirmé qu’une version mobile était en préparation. « Si nous avons de nouvelles annonces à ce sujet, nous les publierons sur notre Discord et Twitter », a-t-il déclaré. Une réponse a écrit : « Ce ne serait pas bon pour ma productivité. »
Localthunk a également discuté des ajouts potentiels au jeu pour le futur. Des fonctionnalités telles qu’une page d’historique de course, un mode défi quotidien et des produits physiques sont tous prévus.
Ne vous attendez pas à trop de complexité. « Je sais que la dérive mécanique est un problème dans d’autres jeux, donc même si les joueurs les plus expérimentés voudront peut-être ajouter des couches de complexité, je ne pense pas que ce soit nécessaire pour ajouter de la profondeur au jeu », a déclaré localthunk. « Je préférerais ajouter plus d’options, plus d’opportunités d’émergence, plus de secrets. Personnellement, je n’aime pas vraiment les jeux complexes de toute façon, donc je ne voudrais jamais faire de Balatro quelque chose qui nécessite une tonne de connaissances préalables juste pour y jouer. un niveau débutant. »
Balatro est déjà une success story depuis son lancement en février avec des critiques extrêmement positives sur Steam, malgré la controverse autour de sa notation.
« Au cours des dernières semaines, il a complètement envahi le monde du jeu vidéo, et je comprends pourquoi », lit-on dans notre revue Balatro Eurogamer. « Un roguelike de poker est une idée tellement brillante qu’il n’est presque pas nécessaire de le réaliser pour voir à quel point il est intelligent. Il y en a quelques-uns, et Balatro est sans aucun doute le meilleur auquel j’ai joué. C’est vraiment ingénieux – et c’est aussi ingénieusement simple.
Un responsable local du succès du jeu a déclaré : « Je n’ai pas encore compris, j’essaie juste de le prendre un jour à la fois et de ne pas oublier la raison pour laquelle je voulais faire ce jeu en premier lieu. J’adore le développement de jeux et c’est ce que je veux faire comme carrière, donc je suis très reconnaissant ! »