Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words
Content Warning, la dernière sensation Internet à avoir grimpé dans les classements Steam, est aux prises avec des problèmes de serveur alors que son développeur confirme que le jeu d’horreur coopératif a maintenant été téléchargé plus de 6,2 millions de fois depuis son lancement hier.
Si vous êtes un peu à l’écart, Content Warning voit des équipes de quatre joueurs maximum descendre dans des profondeurs cauchemardesques d’obscurité d’encre (c’est un peu House of Leaves) pour capturer les horreurs qui s’y trouvent devant la caméra, survivre, s’échapper, puis télécharger leur images sur SpöökTube, son service de streaming dans le jeu, dans le but d’accumuler les vues et de devenir une sensation virale.
Tout cela est très sain dans ses frayeurs, comme Christian Donlan d’Eurogamer l’a découvert lorsqu’il s’est aventuré dans ses profondeurs, et il a également grimpé en flèche dans les charts Steam, grâce à un mélange d’attention des streamers et du fait qu’il était, pour une durée limitée, gratuit. à télécharger et à conserver.
En conséquence, Content Warning – comme annoncé dans un article de ses développeurs Skog, Zorro, Wilnyl, Philip et thePetHen sur Steam – a déjà été téléchargé plus de 6,2 millions de fois. Et ce regain d’intérêt précoce a inévitablement entraîné des problèmes de serveur pour le jeu, car ses plus de 200 000 concurrents Steam (ce qui en fait le septième titre le plus joué sur la plate-forme de Valve au moment de la rédaction) tentent tous de jouer.
« Nous savons qu’il y a beaucoup de bugs et de problèmes de serveur, nous vous assurons que nous y travaillons », a écrit le développeur dans son message. « Content Warning est créé par une très petite équipe de développeurs (seulement cinq personnes), donc les corrections peuvent prendre un peu de temps, mais nous vous promettons que nous faisons de notre mieux pour résoudre les problèmes. »
Actuellement, l’équipe donne la priorité à quatre domaines principaux : les problèmes liés aux voix, les problèmes liés aux connexions et à l’hébergement, les problèmes liés à l’extraction des images de la caméra et les problèmes liés à la non-visibilité des images de la caméra. « Nous avons déjà des pistes sur beaucoup de ces problèmes », a ajouté le développeur, « et nous espérons avoir des correctifs pour demain matin. »
Content Warning est désormais revenu au prix fort après sa période gratuite initiale, ce qui signifie qu’il coûtera 6,69 £/7,99 $ si vous avez envie de le vérifier. Et Christian Donlan pense que ça vaut le détour. « Il y a quelque chose de vraiment charmant ici », écrit-il, « quelque chose qui génère le sentiment, chez les étrangers, qu’ils ne sont pas du tout des étrangers pendant un court instant. Vous ne pillez pas quelque chose, vous fabriquez quelque chose – et c’est très, très différent. pour l’ambiance d’un jeu, je pense. »