Customize this title in frenchLe développeur de Kerbal Space Program 2 partage une mise à jour sur le deuxième patch

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Intercept Games a partagé une mise à jour sur son deuxième patch pour Kerbal Space Program 2.

Kerbal Space Program 2, qui est sorti en accès anticipé en février, a reçu son premier patch (complet) plus tôt ce mois-ci. Cela faisait suite à un lancement plutôt difficile du simulateur de vol spatial, qui a vu une forte baisse du nombre de joueurs peu de temps après sa sortie, beaucoup demandant des remboursements en raison de l’état buggé du jeu.

Maintenant, l’équipe KSP2 travaille sur un autre patch, le directeur créatif Nate Simpson notant que même s’il sera « difficile de battre le nombre de correctifs apportés au patch un », les joueurs peuvent toujours s’attendre à « quelques gros » à arrivent dans le patch deux.

Cinématique de lancement de Kerbal Space Program 2 Early Access.

« Nous apportons encore quelques améliorations de dernière minute à cette version », a déclaré Simpson dans un article de blog, avant de promettre plus d’informations sur le patch 2 (comme sa date de sortie) une fois que l’équipe KSP2 l’aura « entre les mains de QA ».

Simpson a également partagé une brève liste de certains des correctifs à venir dans le patch 2 qui ont déjà été vérifiés. Ceux-ci sont comme suit :

  • Correction de la perte de véhicule lors du changement de cadre de référence lorsque des pièces sans physique sont présentes
  • Correction des moteurs éteints qui ne redémarraient pas correctement
  • Activation de la commutation entre les véhicules en vol atmosphérique (dans la bulle PhysX)
  • Les Kerbals récupérés retournent maintenant au VAB Kerbal Manager
  • Donne la priorité aux clics aux planètes plutôt qu’aux lunes lors d’un zoom arrière en mode Carte
  • Les entretoises et les conduites de carburant ne sont plus cassées après le clonage du sous-ensemble dans VAB
  • Correction d’un bug : les navires sans contrôle supprimés lors de la sauvegarde
  • Fleurs fixes sur Kerbin
  • Ajout du bouton « Suivant » à l’écran d’avertissement de saisie
  • Brouillard de hauteur ajouté à toutes les ambiances
  • Mise à jour de la collision du parking (il est désormais possible d’entrer dans les structures)
  • Diverses optimisations CPU et GPU pour améliorer les performances

Simpson a également noté qu’il y avait « d’autres améliorations » que l’équipe KSP2 « espère intégrer au patch 2 (dont l’un a été enregistré la nuit dernière) », déclarant que « quelques autres articles coûteux seront [hopefully] sera ajouté à la liste dans les prochains jours ».

Feuille de route du programme spatial Kerbal 2.

Pendant ce temps, l’équipe de Kerbal Space Program 2 a établi une feuille de route pour le jeu qui verra plus de fonctionnalités ajoutées à la suite qui manquaient à la première. Cela inclut le multijoueur et l’ajout de colonies, comme le montre l’image ci-dessus.



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