Customize this title in frenchLe développeur de Payday 3 cherche un succès à long terme après un lancement décevant

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Après un lancement difficile, Starbreeze, développeur de Payday 3, a déclaré que ses ventes et l’activité de ses joueurs étaient « actuellement à des niveaux nettement inférieurs à ceux du jeu ». [it] aimerait ». Cependant, le studio espère inverser la tendance à l’avenir, déclarant qu’il concentrera ses efforts « pour garantir que le jeu soit à la hauteur des attentes » des joueurs.

Le développeur a noté qu’il existe d’autres exemples de jeux qui ont réussi à transformer une « première période problématique sur le marché » en une histoire de « succès à long terme ». Bien que Starbreeze n’ait mentionné aucun nom, Cyberpunk 2077 m’est venu à l’esprit.

« Il n’existe pas de recette simple, mais le fil conducteur des exemples positifs est de prendre à cœur les critiques des joueurs, d’oser soutenir votre jeu et de maintenir un dialogue ouvert et honnête avec vos parties prenantes », a déclaré Starbreeze dans son rapport de fin d’année. . « C’est exactement ce que nous faisons actuellement avec Payday 3. »

Voici notre Ian qui parle de Payday 3. Regardez sur YouTube

Le développeur travaille avec l’éditeur Plaion pour identifier les changements nécessaires, à court et à long terme. Il a indiqué que l’équipe de Payday 3 annoncerait un certain nombre d’améliorations prioritaires plus tard ce mois-ci.

Starbreeze reste confiant dans sa marque Payday, affirmant que Payday 2 s’est « un peu mieux comporté que prévu financièrement », même lorsque son jeu le plus récent est « à la traîne ». Son jeu précédent a vu plus de « 400 000 joueurs actifs en un seul mois au cours du trimestre », a déclaré le développeur.

« Cela montre la force de la marque et notre potentiel à les convertir en Payday 3 à mesure que nous respectons nos engagements. »

Lors de sa sortie l’année dernière, Payday 3 était en proie à des problèmes de matchmaking et à des exigences en ligne uniquement. Pendant ce temps, son premier « gros » patch promis a reçu plusieurs retards, avant d’être finalement mis en ligne. Starbreeze s’est excusé pour son silence pendant ces retards, déclarant « nous voyons votre frustration et votre colère, et nous pouvons vous assurer que ce n’est pas une situation dans laquelle nous voulons nous trouver ».

Il a ensuite déclaré que l’équipe « travaillait dur sur un jeu qui serait supporté pendant des années et ferait de Payday 3 la nouvelle aube criminelle ».

En plus de se concentrer sur Payday 3, Starbreeze a également un jeu Donjons et Dragons en préparation. Nom de code Project Baxter, ce prochain jeu devrait sortir sur toutes les plateformes en 2026.



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