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Creatures of Ava, un jeu de sauvegarde de créatures d’action-aventure, a été annoncé par l’éditeur 11 Bit Studios lors de l’aperçu des partenaires Xbox de ce soir.
Le jeu est co-développé par les studios indépendants espagnols Inverse et Chibig, avec la scénariste de Tomb Raider Rhianna Pratchett impliquée dans la création du récit.
Les joueurs incarneront Vic, un aventurier en expédition dans un pays appelé Ava. Une infection affecte les espèces sauvages locales d’Ava, les rendant agressives plutôt que amicales, et les joueurs aideront à guérir les créatures et à découvrir les origines de l’infection.
Le jeu propose « des mécanismes de combat non agressifs conçus pour guérir plutôt que vaincre », a déclaré 11 Bit Studios dans un communiqué de presse, et une fois les créatures soignées, elles pourront aider les joueurs à résoudre des énigmes ou à traverser Ava. Dans la bande-annonce, nous pouvons voir Vic utiliser quelque chose pour purifier les créatures. Une fois propres, ils peuvent être apprivoisés en jouant des mélodies de flûte indigènes. Et avec quelques bons vieux massages du ventre.
L’histoire contiendra « des merveilles, des mystères et des découvertes », a déclaré 11 Bit Studios, et mettra les joueurs au défi de « sortir du point de vue centré sur l’humain et de découvrir le véritable coût qu’il faut payer pour préserver la beauté primitive à ses racines mêmes ». d’Ava ». Ava est divisée en écosystèmes distincts, dont la jungle de Nari et le marais de Mâruba.
Creatures of Ava devrait actuellement sortir en 2024 sur PC et Xbox Series X/S. Il sera disponible dès le premier jour sur PC et Xbox Game Pass.