Customize this title in frenchLe métavers : qu’est-ce que c’est ?

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsLorsque vous pensez au métaverse, vous pouvez imaginer une personne jouant à un jeu vidéo tout en portant un casque volumineux qui couvre la majeure partie de son visage. Il n’est pas surprenant que le jeu numérique soit l’un des premiers à adopter le métaverse. Mais, si le métaverse concerne uniquement les jeux, M. Zuckerburg n’aurait pas parié toute son entreprise dessus. En 2021, le PDG de Facebook, Mark Zuckerburg, a annoncé le changement de nom de l’entreprise qu’il a fondée il y a deux décennies de Facebook à Meta – et le concept de « métaverse » est passé d’une idée niche et futuriste à une stratégie commerciale grand public. Dans cet article, nous allons explorer ce que signifie exactement le métaverse, d’où il vient et comment il a évolué – et continuera d’évoluer. Plongeons dedans. Qu’est-ce que le métaverse ? Meta définit le métaverse comme « la prochaine évolution de la connexion sociale et le successeur de l’internet mobile ». Bien que cette définition soit généralement vraie, il est important de savoir que Meta ne contrôle pas le métaverse ; aucune entreprise ne le fait. En fait, plutôt que de penser à un espace virtuel appelé métaverse, il est plus approprié d’utiliser la forme plurielle, métaverses, au stade actuel. Un métaverse peut être n’importe quel espace virtuel 3D alimenté par des technologies – y compris la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), l’intelligence artificielle (IA), l’Internet des objets (IoT) et la blockchain – qui permet aux gens d’interagir les uns avec les autres (et dans certains cas, avec des avatars non humains). De nombreux métaverses existent aujourd’hui. La plupart d’entre eux ont été créés par des entreprises individuelles et servent un objectif particulier. Il y a peu ou pas d’interopérabilité entre les métaverses, car les normes de partage des identités et des données des utilisateurs dans différents espaces de métaverses n’ont pas encore été développées. L’histoire du métaverse Le terme « métaverse » a été utilisé pour la première fois par l’écrivain de science-fiction Neal Stephenson dans son roman de 1992 « Snow Crash ». Dans le roman, M. Stephenson décrit un monde virtuel en 3D que les gens pourraient, en un sens, occuper. Le personnage principal du roman, Hiro, accède au métaverse via un terminal personnel qui projette des images de réalité virtuelle 3D sur ses lunettes. L’avatar de Hiro interagit avec les avatars d’autres personnes dans le métaverse, et en fait, « Snow Crash » est le nom d’un fichier de données que l’avatar de Hiro a reçu dans le métaverse. Mis à part la fiction, le jeu numérique est la façon dont le métaverse a été introduit et adapté par les consommateurs à grande échelle. Lancé en 2016, Pokémon Go, qui intégrait la réalité augmentée dans les jeux mobiles, a conquis le monde. Depuis lors, les jeux multijoueurs, tels que Fortnite, Minecraft et Roblox, ont fourni un environnement virtuel où les joueurs peuvent interagir les uns avec les autres sous la forme d’avatars, créant ainsi la base du métaverse. En 2023, le développement et l’adoption du métaverse sont allés au-delà du jeu et dans d’autres industries. Le marketing métaverse devient un mot à la mode parmi les marques grand public. Les grandes multinationales, de JP Morgan, Nike et Adidas à McDonald’s, ont toutes des initiatives pour capturer le potentiel marketing du métaverse. Cela crée un autre niveau d’interconnectivité et une nouvelle dimension pour notre économie mondiale. La société de conseil en gestion McKinsey & Company a estimé que le métaverse pourrait générer 5 000 milliards de dollars de revenus pour les entreprises d’ici 2030. En quoi le métaverse est-il différent d’Internet ? Même si le métaverse est souvent considéré comme la prochaine évolution d’Internet, il existe des différences significatives entre les deux. Internet, tel que nous le connaissons, est un réseau de sites Web. Initialement, les sites Web ont été créés uniquement pour la diffusion d’informations. Aujourd’hui, les sites Web servent à diverses fins, du shopping, du divertissement à la communication. L’émergence des réseaux sociaux a fait d’Internet un canal permettant aux gens de se connecter et de partager leur vie les uns avec les autres. Même aussi énorme que soit Internet, c’est toujours un lieu de stockage et de partage d’informations que ses utilisateurs génèrent sur ce qui s’est passé dans le « monde réel ». Au contraire, le métaverse est un monde virtuel où ses utilisateurs « vivent » leur vie virtuelle. Les activités qui se déroulent dans le métaverse et les données qu’il stocke peuvent n’avoir aucun lien avec le « monde réel ». En d’autres termes, Internet est une extension du monde réel, tandis que le métaverse est un espace virtuel qui existe en parallèle avec le monde réel. Pour comprendre cette différence, envisagez de publier des photos d’un dîner avec vos amis sur les réseaux sociaux plutôt que d’avoir un rassemblement virtuel avec vos amis dans le métaverse. Dans le métaverse, vous pouvez aborder de nombreuses interactions et événements quotidiens de votre vie quotidienne dans votre formulaire d’avatar. Votre avatar peut interagir avec les avatars d’autres personnes. Vous pouvez mener de nombreuses activités dans le monde virtuel comme vous le faites dans le monde réel, comme acheter et vendre des biens, assister à des concerts, visiter des musées, construire ou rénover une maison, etc. Comment NFT et la crypto-monnaie ont rendu le métaverse possible Pour activer les activités commerciales dans le métaverse, le métaverse a besoin d’un système pour prendre en charge les transactions commerciales. Le commerce de biens et de services dans le monde virtuel présente deux défis. Tout d’abord, il a besoin d’un moyen de déterminer la valeur. Étant donné que tous les biens numériques peuvent être copiés et reproduits facilement, le métaverse a besoin d’un moyen d’identifier l’authenticité des biens et des propriétaires. Tout comme vous ne paierez pas le même prix pour une voiture défectueuse ou une contrefaçon Gucci, vous ne voudrez probablement pas payer le même prix pour des biens numériques qui sont des répliques de l’original, même s’ils se ressemblent. Deuxièmement, le métaverse a besoin d’un moyen d’effectuer des transactions dans le monde virtuel. Il a besoin de monnaie virtuelle. C’est là que les jetons non fongibles (NFT) et les crypto-monnaies viennent à la rescousse. Les NFT et les crypto-monnaies sont basés sur la technologie blockchain. Bien que les technologies soient assez compliquées, leurs utilisations sont assez simples à comprendre. NFT agit comme un certificat, comme le titre d’une maison. Même si le produit numérique lui-même peut être reproduit, le NFT ne le peut pas et est toujours lié à l’original. Par conséquent, ils sont appelés jetons non fongibles. La crypto-monnaie est un complément naturel au métaverse. Étant donné que le métaverse est virtuel, il est toujours actif, autonome et crée des possibilités incroyables dans les affaires. Et bon nombre de ces possibilités reposent sur la crypto-monnaie. L’avènement du Bitcoin en 2009 a donné le coup d’envoi à la popularité croissante des crypto-monnaies au cours de la dernière décennie. Cependant, à travers le métaverse, Ethereum, qui prend également en charge les NFT, est la crypto-monnaie la plus populaire. Il est également courant que les plates-formes métavers créent leurs propres versions de crypto-monnaie. Par exemple, le populaire marché de collection d’art NFT, Bored Ape Yacht Club, a sa propre crypto-monnaie appelée ApeCoin. Comment entrer dans le métaverse ? Actuellement, il n’existe aucun moyen standard d’accéder au métaverse. Différentes plates-formes de métaverse peuvent avoir des exigences différentes. Mais, dans la plupart des cas, vous pouvez commencer à explorer le métaverse avec les appareils que vous possédez déjà – un ordinateur ou un appareil mobile. Tout comme pour accéder à n’importe quelle plate-forme sur Internet, vous devez généralement créer un compte d’utilisateur. La plupart des plateformes permettent aux utilisateurs de démarrer gratuitement. Si vous souhaitez vous engager dans des activités commerciales, vous devez créer un portefeuille de crypto-monnaie. Cependant, pour vivre l’expérience immersive pour laquelle le métaverse est le plus connu, vous devez disposer d’un casque VR, tel que l’Oculus Quest 2. Comment les grandes marques s’impliquent Certaines des entreprises qui se préparent pour le métaverse incluent de grands noms tels que Nike, Adidas et Vans. En octobre 2021, Nike a déposé plusieurs demandes de marque pour ses slogans et son iconographie populaires (comme « Just Do It » et la coche emblématique), lui permettant de fabriquer et de vendre des biens virtuels. Cela s’est…

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