Customize this title in frenchLe petit ami vampire est à nouveau cool

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  • La dernière fois que les petits amis vampires étaient cool, c’était à l’époque d’Edward Cullen de « Twilight ».
  • Les sociétés de jeux vidéo semblent avoir décidé collectivement de faire revenir le petit ami vampire en 2024.
  • Matthew Mercer et Neil Newbon, les hommes derrière les seigneurs du jeu vidéo vampy les plus en vogue, sont ici pour nous parler des magnifiques garçons qu’ils interprètent.

Qui d’entre nous n’a pas vu la pâleur d’un gentleman distingué aux yeux rouges et n’a pas eu l’impression que se faire mordre n’était pas une si mauvaise idée ? Juste moi? Bien sûr, je suppose – et des milliers de personnes sur Internet.

Si vous avez passé du temps sur TikTok ou X au cours des derniers mois, vous avez peut-être repéré une prolifération de vidéos et de posts sur deux personnages de jeux vidéo. Il y a Astarion de « Baldur’s Gate 3 », et plus récemment, il y a Vincent Valentine, un personnage préféré des fans du remake « Final Fantasy VII » de Square Enix.

Ce qui m’amène à dire : on dirait que le petit ami gothique et vampirique est à nouveau cool.

La dernière fois que le petit ami vampire a été aussi cool, c’était à l’époque paisible de « Twilight », quand Edward Cullen brillait au soleil et volait le cœur de nombreux millénaires.

Et même si Edward est peut-être le visage officieux de cette tendance, il n’est pas seul : il existe également les émissions télévisées très populaires « Vampire Diaries » et « True Blood », pour n’en citer que deux. Dans le domaine de l’animation, il y a aussi eu Alucard de « Castlevania », un piège à soif blond de style Dracula – et avec lui, un héritage empilé de sangsues d’anime de « Trinity Blood » et « Vampire Knight ».

Il n’est peut-être pas surprenant que les créateurs de jeux vidéo se tournent désormais vers le trope : les petits amis vampires ont toujours montré qu’ils étaient également bons pour les résultats financiers. Après tout, la saga « Twilight » a rapporté plus de 5,28 milliards de dollars dans le monde.

Et la soif (jeu de mots) est réelle. Des centaines de milliers de personnes ont tenté de faire l’amour avec Astarion lors du week-end d’ouverture du jeu, et près de 100 000 d’entre eux ont échoué. Les joueurs ne peuvent pas faire l’amour avec Valentine dans le jeu, mais ils peuvent certainement créer des TikToks assoiffés à son sujet.

J’ai tenté de démêler l’attrait réémergeant de l’amant éternel. Et quelle meilleure façon de le faire qu’en parlant aux hommes chargés de donner vie à ces personnages : le doubleur Matthew Mercer, qui interprète Valentine, et Neil Newbon, nominé aux BAFTA, la voix d’Astarion.

« Qui ose perturber mon sommeil ?


Une image composite du personnage animé Vincent Valentine.  Le doubleur Matthew Mercer (à droite) interprète le personnage dans "Final Fantasy VII : Renaissance."

Matt Mercer, de « Critical Role » et « The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom », exprime Vincent Valentine.

Square Enix; Gregg DeGuire/Getty Images



La phrase d’ouverture de Mercer dans « Final Fantasy VII: Rebirth » est désormais une légende du fandom.

Avec le profond grognement de « Qui ose perturber mon sommeil ? » du fond de son cercueil doublé de velours, les fans de longue date de « Final Fantasy » ont découvert le flingueur super cool et ultra-gothique. (Alerte spoiler : Valentine ressemble à un vampire. Mais il ne l’est pas.) vraiment un dans la définition la plus stricte du terme – il a juste de multiples formes monstrueuses et repose longtemps dans un cercueil.)

« Vincent est comme le seigneur sombre de la tristesse emo à l’extérieur, et il a ensuite ce genre de feu brûlant de passion à l’intérieur qui commence à s’allumer à mesure que son histoire avance », a déclaré Mercer. « J’ai toujours pensé à la façon dont il sonnerait. Et maintenant, j’ai juste une chance de la laisser sortir. »

Je lui pose des questions sur l’amour du fandom pour les personnages ressemblant à des vampires, et il convient qu’ils le sont. donc de retour sous les feux de la rampe. Mercer interprète également un vampire dans « The Legend of Vox Machina », une série animée soutenue par Amazon qu’il a créée avec ses amis de Critical Role.

« Vincent incarne définitivement une grande partie du genre fantastique classique de vampires protagonistes anti-héros informés par les médias », a déclaré Mercer.

Il a également déclaré qu’il pensait que l’essence de l’attrait d’un vampire – et de sa tragédie – était qu’il était « imprégné de sa propre mythologie ».

« C’est une personne qui est arrachée au cycle de la vie, et subsister et exister, c’est se régaler des autres », a déclaré Mercer. « L’ambiance elle-même est tragique et romantique. »

« Vincent emprunte beaucoup à cette esthétique du ‘monstre intérieur' », a-t-il ajouté. « L’idée selon laquelle ‘j’essaie d’être aussi bon que possible, mais il y a quelque chose de sombre en moi que je dois toujours garder à distance.' »

C’est aussi « sauvage », dit Mercer, d’être immortalisé dans un jeu comme « Final Fantasy VII ». Il m’a dit qu’il avait grandi avec la série, qu’il avait joué aux premières versions du jeu et qu’il avait cosplayé des personnages, donc décrocher ce rôle a été une « baleine blanche » pour lui.

« Vincent sort en quelque sorte de sa grotte, se débarrasse un peu de la poussière, apprend à être social et sort de sa coquille de haine de soi », a déclaré Mercer. « Jouer cet arc subtil et la lente ouverture de cet extérieur froid a été un voyage amusant à explorer. »

Les petits amis vampires des jeux vidéo sont aussi une leçon de vulnérabilité – et de gestion des traumatismes


Une image composite de l'acteur Neil Newbon et de son personnage de "La porte de Baldur 3," Astarion.

Neil Newbon, nominé aux BAFTA, est la voix d’Astarion.

Scott Garfitt/BAFTA via Getty Images ; Studios Larian



J’ai également rencontré Newbon, qui a remporté de nombreuses distinctions pour son rôle d’Astarion – un magnifique vampire de 200 ans qui a conquis le cœur de nombreux fans de « Baldur’s Gate 3 ».

Il était difficile de gérer la douleur écrite dans l’histoire déchirante d’Astarion sur l’origine des vampires, m’a dit Newbon. Parce qu’il existe plusieurs façons de jouer l’arc de personnage d’Astarion en fonction des choix des joueurs, Newbon dit que ceux qui se lient d’amitié avec le vampire dans le jeu peuvent le voir « se débarrasser de son manteau de prudence » et être vulnérables et authentiques.

Il a dit avoir entendu dire que les gens s’identifiaient à Astarion en raison de la façon dont le personnage survit au traumatisme de son passé – et que le joueur peut l’aider à traverser tout cela et voir son histoire tragique jusqu’à son terme.

« Pour beaucoup de gens, cela signifie qu’ils ont été vus et qu’ils ne se sentent pas seuls dans leurs expériences personnelles, dont certaines peuvent être horribles, difficiles et laisser une cicatrice », a-t-il déclaré.

Mais un aspect important du personnage qui plaît probablement aux gens, a déclaré Newbon, est sa quête de liberté.

« L’objectif premier d’Astarion est d’être libre », a-t-il déclaré. « J’aime l’idée que les gens peuvent être libres de choisir d’aimer qui ils veulent et comment vivre leur vie. »

Et lui, comme beaucoup de fans, aime profondément Astarion maintenant – et le jouerait à nouveau sans hésiter.

« J’espère que les spectateurs de l’œuvre verront également qu’il y a plus sous la surface d’une personne que le trope de ce vampire théâtral décadent, hédoniste », a déclaré Newbon. « Il y a une âme qui mérite d’être sauvée là-dessous, alors ne jugez pas un livre à sa couverture. »



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