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Ceci est une édition de The Wonder Reader, une newsletter dans laquelle nos rédacteurs recommandent une série d’histoires pour éveiller votre curiosité et vous combler de joie. Inscrivez-vous ici pour l’obtenir tous les samedis matin.
Quand j’ai vu le titre du récent article de Gloria Liu, j’ai été immédiatement excité. Enfin, quelqu’un d’autre admettait ne pas aimer les jeux de société.
« Ne pas être un joueur de nos jours peut donner l’impression d’être une exception », écrit Liu. «Les jeux de société, qui en 2021 représentaient un marché mondial de 13,4 milliards de dollars, gagnent en popularité… Les jeux sont censés être amusants. Ne pas les aimer ressemble à une déclaration selon laquelle je n’aime pas m’amuser. Mais Liu (et moi-même, pourrais-je ajouter) fait aime s’amuser; c’est juste la mémorisation de règles compliquées à la volée, et de les pratiquer en public, qu’elle n’apprécie pas. (Pendant ce temps, Liu et moi aimons tous les deux les « jeux de société bruyants » qui « alimentent des interactions amusantes, comme dans Cards Against Humanity, ou le jeu de devinettes Fishbowl. »)
Liu s’est entretenue avec des chercheurs pour découvrir ce qu’elle pourrait manquer sur les avantages des jeux. Elle a appris que les jouer est particulièrement utile pour apprendre à connaître de nouvelles personnes, car les relations se forment « à l’envers ». Comme le dit un chercheur :
Vous rencontrez quelqu’un dans la rue, vous apprenez à le connaître lentement au fil du temps et vous voyez si vous pouvez lui faire confiance. Mais dans un jeu, si vous m’aidez à tuer ce dragon, j’ai immédiatement un niveau de confiance fondamental.
Mais comme l’écrit Liu, d’autres types de jeux, comme, pour elle, le VTT avec des amis, peuvent donner les mêmes résultats. « La clé, semble-t-il, est de partager des expériences qui simulent les conditions variables de la vie : joie et douleur, déception et exaltation, incertitude et réussite », explique-t-elle.
Liu et moi pourrions être rassurés de savoir que nous pouvons trouver des activités qui nous offrent ces mêmes avantages. Mais dans la newsletter d’aujourd’hui, nous donnerons aux jeux leur dû. Les histoires qui suivent honorent ce que nous aimons dans les jeux, explorent ce que nous détestons et expliquent pourquoi ils sont devenus une si grande partie de l’identité sociale des êtres humains.
Sur les jeux
S’il vous plaît, ne me demandez pas de jouer à votre jeu de société
Par Gloria Liu
Le jeu peut être un excellent raccourci pour créer des liens. Mais je préfère juste avoir une conversation.
Nous nous sommes installés pour Catane
Par Ian Bogost
La création de Klaus Teuber a conquis les cœurs et les portefeuilles, car tout le monde pouvait la tolérer.
Candy Land a été inventé pour les services de la polio
Par Alexander B. Joy
Un instituteur a créé le jeu de société populaire pour les enfants en quarantaine.
Toujours curieux ?
Autres détournements
PS
En plaidant moi-même contre les jeux de société, j’ai essayé de revenir sur ma jeunesse et de me rappeler les jeux que j’avais a fait apprécier. Celui qui me vient à l’esprit était Trouble, pas tout à fait brillant, mais incroyablement amusant. Je peux encore entendre le son de la pièce du milieu qui éclate lorsqu’il est pressé.
— Isabelle