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Le développeur d’Apex Legends, Respawn, est le dernier studio concerné par les licenciements d’EA.
La rumeur a commencé à circuler selon laquelle les employés de Respawn Entertainment – en particulier ceux de son équipe Apex Legends – avaient perdu leur emploi plus tôt dans la journée, alors que leurs collègues et les personnes directement concernées ont commencé à partager la nouvelle sur les réseaux sociaux.
« L’équipe Apex a été frappée par des licenciements aujourd’hui », a déclaré Aaron Stump, concepteur de niveaux d’Apex Legends. « C’est dommage de voir certaines des personnes avec qui je travaille depuis près de trois ans maintenant se faire licencier. »
« Dure journée chez EA. Dure journée chez Respawn », a écrit le rédacteur principal Peter Stewart sur Twitter/X. « Même si je suis reconnaissant d’être en sécurité, mes pensées vont à tous ceux qui sont touchés par les licenciements en cours, et si je peux aider ou signaler un renforcement, je le ferai. C’est vraiment difficile de trouver l’énergie et la joie de créer des jeux dans cet environnement. »
Alex Ackerman, responsable mondial des médias sociaux d’Apex Legends, a confirmé qu’elle faisait partie des personnes touchées par les suppressions d’emplois, en écrivant : « Après 20 saisons d’Apex et cinq ans chez Respawn presque jour pour jour, mon travail a été licencié et j’ai été licencié. » Travailler sur ce jeu et soutenir cette communauté a véritablement été l’honneur de ma carrière et un moment fort de ma vie. »
Respawn et EA n’ont pas encore abordé publiquement les informations faisant état de licenciements au sein du studio (Eurogamer a demandé des commentaires), et on ne sait pas combien de membres de l’équipe ont été touchés. Il est cependant probable que cela fasse partie des 670 suppressions d’emplois annoncées par EA en février, lorsque le PDG Andrew Wilson a déclaré que le processus de licenciement devrait se poursuivre jusqu’au « début du trimestre prochain ».
Dans le cadre de la dernière série de licenciements d’EA, l’éditeur a déclaré qu’il s’éloignerait de « la future propriété intellectuelle sous licence » pour se tourner vers « la propriété intellectuelle, les sports et d’énormes communautés en ligne ». En conséquence, un FPS Star Wars en développement chez Respawn (apparemment un jeu Mandalorian) a été annulé, mais il n’y avait aucune information sur d’autres projets impactés au studio.
Les licenciements d’aujourd’hui ne sont que les derniers d’une année 2024 dévastatrice pour les employés de l’industrie du jeu vidéo. En un peu moins de deux mois, plus de 7 500 travailleurs ont perdu leur emploi, contre plus de 9 000 licenciements déjà enregistrés sur l’ensemble de l’année 2023.